Interview met Pacer-ontwikkelaar geeft wat meer duidelijkheid over de game

Erwin Voorn, 23 juni 2019
Profiel

Begin april kondigde R8 Games Pacer aan, een futuristische anti-zwaartekracht arcade-racer en een soort spirituele opvolger van WipeOut. Nu, twee maanden later, heeft IGN een interview met Pacer-ontwikkelaar Steve Iles gehad en ze spraken met hem over de verschillende onderdelen van de game.

Zo wordt bijvoorbeeld de singleplayer-campagne gebruikt om extra varianten van een bepaald circuit te ontgrendelen. In de garage geef je de voertuigen een andere look of voorzie je ze van upgrades. Pacer zal verder verschillende multiplayer-modi hebben, waaronder Battle Royale. Muziek is in dit soort games best wel een belangrijk punt en de game bevat dan ook verschillende gelicenseerde tracks. De video toont ook wat beelden om het spel in actie te zien.

Een definitieve releasedatum werd nog niet gegeven, maar Pacer moet ergens dit jaar gaan verschijnen voor Playstation 4, Xbox One en pc.