Eerder dit jaar bracht Konami de HD-collectie uit van de bekende gameserie Metal Gear Solid. Origineel was deze collectie bedoeld voor de Xbox 360 en Playstation 3, maar onlangs is er ook een versie voor de PS Vita uitgebracht. In de PS Vita versie mist alleen de game Peace Walker.
De gamebundel bevat deel twee en drie van de Metal Gear Solid reeks. Deze twee delen zijn al wat ouder. Het zijn namelijk de twee Playstation 2 titels Sons of Liberty uit 2001 en Snake Eater uit 2004. Zoals de naam van deze bundel al doet vermoeden zijn deze versies opgewaardeerd naar HD. De Vita versie is een directe rip van de console versie, dit merk je direct bij het opstarten van de game omdat de beeldverhouding niet helemaal klopt. De tekst is aangepast aan een scherm ter grote van een televisie en daardoor zijn veel onderdelen niet goed te zien op het Vita scherm. Het scherm bevriest soms ook even en de game heeft daarnaast ook last van lange laadtijden. Hierdoor lijkt het soms of de handheld de game niet helemaal aan kan. Daarnaast maakt Metal Gear ook geen gebruik van de Vita touchscreen, wat helemaal zo gek nog niet is aangezien de game gemaakt is voor een standaard console controller. Wel was het een handige toevoeging geweest.
Verhaal
Beide games bevatten een enorm aantal cutscenes, waarvan er een aantal wat aan de lange kant zijn. Voor de fans van de serie is dit natuurlijk gewenst. Er zijn daarentegen ook mensen die niet zitten te wachten op een video van tien minuten, maar wanneer ze besluiten het over te slaan, niets van het verhaal snappen. Dit zorgt er echt voor dat de game een stuk minder aantrekkelijk wordt voor de gamer die snel een Metal Gear game wil leren spelen. Ook de manier waarop vaardigheden in het spel uitgelegd worden is erg ingewikkeld. Neem het simpele voorbeeld van het openen van een deur. Zodra uitgelegd dient te worden hoe het openen ervan in zijn werk gaat zal er bij de meeste games een popup in je scherm verschijnen met de toets die gebruikt moet worden. Bij Metal Gear ben je verplicht via je telefoon contact op te nemen met een specifieke persoon. Hij zal je dan vertellen dat je met een simpele druk op een knop de deur kunt openen. Uiteraard leuk voor het realistische beeld, maar in mijn opzicht wel een beetje overbodig. Ondanks de lange duur zijn de cutscenes en telefoongesprekken van hoge kwaliteit. De video’s zijn mooi weergegeven en de dialogen zijn levensecht.
Gameplay
Ik maakte een begin met het spelen van Metal Gear Solid: Sons Of Liberty. Na enkele minuten spelen viel deze game mij persoonlijk al erg tegen. De gameplay deed me denken aan een hele oude free-to-play pc game. Het spel wordt gespeeld vanuit verschillende camerastandpunten. Een deel van een level wordt gespeeld van boven, waar sommige andere delen weer vanuit een lager zicht gespeeld worden. Op zich geen probleem natuurlijk, al moet deze verandering wel soepel in elkaar overlopen. Daar is bij deze game helaas geen sprake van. Het schietsysteem werkt verder ook niet heel soepel. Het is moeilijk met de wapens te richten waardoor je bijna genoodzaakt bent elke tegenstander ofwel te ontwijken of met de blote vuist om te leggen.
Het spelen van Metal Gear Solid: Snake Eater verraste me in positieve zin. Weliswaar had het nog steeds de kenmerkende lange dialogen en radioberichten, maar was gameplay de enorm verbeterd ten opzichte van het vorige deel. Er is de mogelijkheid ingevoerd zelf je favoriete camerastand in te stellen en ook het schieten is enorm verbeterd. Een speciale zoomfunctie maakt het mogelijk makkelijker en secuurder te kunnen schieten. Deze tweede game in de bundel is wat mij betreft het beste van de twee. Iets wat zowel bij deze game als bij deel twee de boventoon voerde was het sluipend doorspelen van de missies. Waar je bij andere games als bijvoorbeeld Splinter Cell de keuze hebt de missie te voltooien op jouw manier, ben je hier verplicht het spel te spelen zoals de maker het heeft gemaakt. Dit is leuk voor de echte fan van de serie en genre, maar maakt de game ook een stuk ontoegankelijker voor het grote publiek: de instapdrempel wordt hiermee flink verhoogd.
Grafisch
De games zien er redelijk uit. Ze zijn dan wel bijna tien jaar oud, maar toch had ik iets meer verwacht van de HD-bewerking die Konami de game gegeven heeft. Het ziet er niet slecht uit, zeker niet voor op een handheld, maar het uiterste qua grafisch vermogen wordt zeker niet uit het apparaat gehaald.
De HD-collectie van Metal Gear Solid heeft me teleurgesteld. Van een grote titel als deze had ik eerlijk gezegd toch wel meer verwacht. Je speelt eigenlijk gewoon een naar de PS Vita gekopieerde versie van het origineel. Echt veel aanpassingen zijn er niet te vinden. Op de mooi uitgewerkte cutscenes en verhaal na is er maar weinig goede content te vinden. De gameplay werkt in deel twee niet naar behoren en de game is ontoegankelijk voor het grote publiek waar een HD-collectie vaak wel op doelt. De verbeterde gameplay in Metal Gear Solid 3 heeft het geheel van totale afgang gered. De echte fans kunnen net zo goed het origineel kopen en veel nieuwe spelers zullen snel afhaken. Jammer, want de game had erg veel potentie.

