In deze rubriek ga ik wekelijks een oude game spelen en kijken hoe goed deze opgewassen is tegen de eisen van vandaag. Of het nou de NES, Atari 2600, Sega Genesis of een PC-game uit het inbel-tijdperk is, je kan ze hier terug vinden.
Sinds een jaar of twee puilt de gamewereld uit met de 2D-sidescrollers. Sinds deze retro indie games het winnen aan populariteit, lijkt het of er elke dag wel tien nieuwe bij komen. Maar we mogen de échte oude klassiekers zeker niet vergeten.
Megaman is tot op vandaag één van de meest bekende en best verkochte sidescroll-franchises met meer dan 120 verschillende uitgaven wereldwijd. Vandaag doen we een terugblik naar de tijd waarin het allemaal begon, de eerste Megaman voor het Nintendo Entertainment System.
Het verhaal focust zich op de blauwgekleurde robot Megaman en zijn missie om de wetenschapper Doctor Willy en zijn zes Robot Masters ervan te weerhouden om de wereld over te nemen. Om zijn doel te bereiken, moet Megaman zich een weg banen door verschillende werelden met aan het einde van elke wereld een ijzersterke robot master.
Bij het opstarten van de game maak je kennis met de Robots die je moet verslaan door middel van een stage-selectiescherm. Via dit scherm kun je kiezen welke van de zes je als eerste wil bevechten.
Elke robot master heeft zijn eigen specialiteiten en zwaktes. Na het verslaan van één van de robots, krijg je een upgrade waarbij je het wapen ontvangt van de zojuist verslagen robot master. Deze wapen-upgrades komen zeer van pas en kunnen gebruikt worden om onder andere nieuwe locaties op bepaalde levels te kunnen bereiken, of om meer schade aan te richten op je volgende robot master. Door alle robots op een bepaalde volgorde te verslaan, kun je voor elke robot master het beste wapen gebruiken en op die manier de meeste schade aanrichten.
Alle Robot Masters hebben unieke ontwerpen of stages die te maken hebben met hun karakteristieke kenmerken. Dit zorgt voor veel afwisseling, waardoor je bij bijna elke stage het gevoel krijgt dat je een heel nieuw spel aan het spelen bent.
Elke stage zit tot de nok toe gevuld met verschillende robotmonsters, obstakels en soms wat uiteenlopende paden. Het einde halen en de Master neerhalen kan dus een hele opgave zijn, maar als je het uiteindelijk gehaald hebt voelt het als een verdiende overwinning.
