Afgelopen donderdag konden spelers aan de slag met de open beta voor Star Wars: Battlefront. Veel gamers kijken uit naar deze game, of ze nu een Star Wars-fan zijn of niet. Is het DICE gelukt om een goede game neer te zetten voor deze fans?
Afgelopen donderdag konden gamers deelnemen aan de open beta van Star Wars: Battlefront. Deze beta is tot en met maandag 12 oktober beschikbaar en in deze vijf dagen kunnen de spelers alvast voorproeven van de nieuwste shooter van DICE. Ontwikkelstudio DICE wil aan de hand van feedback de game optimaliseren en de game beter in balans brengen zodat deze bij release vlekkeloos gespeeld kan worden en dat de spelers een ultieme ervaring beleven.
DICE wil met de beta nog niet teveel vrijgegeven en heeft daarom enkele modi beschikbaar gesteld met beperkte opties om vrij te spelen. De beschikbare modi zijn Drop Zone, Walker Assault en een Survival missie. In Drop Zone wordt je meegenomen naar Sullust, een kleine map waarin twee teams van elk acht spelers strijden om het bezit van neergedaalde pods. Gezien de korte maps en het strijden rondom de pods vindt er voldoende actie plaats. Het team dat als eerste vijf pods in bezit weet te krijgen wint het potje.
Wanneer de tijd is verstreken en geen van beide teams heeft vijf pods veroverd dan wint het team met de meeste pods. In het geval van een gelijkspel zal er nog één beslissende pod neerdalen om het potje tot een einde te brengen. De relatief korte potjes in combinatie met de kleine map en de actie rondom de neergedaalde pod zorgt ervoor dat je relatief snel en veel punten kunt verdienen. Beide teams zijn redelijk in balans en het team met de beste spelers zal tot een overwinning leiden. In Drop Zone worden overigens geen voertuigen gebruikt, wat ook niet nodig is in deze kleine map.
In Walker Assault nemen de Rebels het op tegen de Empire in een grote map waarin totaal 40 spelers zullen deelnemen. Het is de taak van de Rebels om de Imperials uit te schakelen, maar nog belangrijker om de inkomende AT-AT Walkers te vernietigen. Het is uiteraard aan de Empire de taak om de AT-AT Walkers te beschermen. Om de doelen van beide teams te behalen is het samenwerken de sleutel tot succes. Al moet DICE hier nog veel aan veranderen omdat de strijd nu totaal uit balans is. Vrijwel elke keer wint de Empire het van de Rebels omdat ze gewoonweg het voordeel hebben en te sterk zijn. Het is daardoor niet motiverend voor de spelers in het team van de Rebels om de al redelijke kansloze partij te winnen. Er is totaal geen samenwerking en het is ieder voor zich en is het voornamelijk een jacht op de tegenstander om maar wat ‘kills’ te maken.
Daarnaast is het mogelijk om gebruik te maken van voertuigen. Overal in de map zijn ‘power pickups’ te vinden waarmee je onder andere bommen tot je beschikking krijgt, maar ook de mogelijkheid om bijvoorbeeld in een TIE Fighter of Snowspeeder deel te nemen aan de veldslag. Het gebruik van de tokens is een goede keuze geweest van DICE omdat nu niet een half team wacht op de thuisbasis waar de voertuigen verschijnen zoals bijvoorbeeld in Battlefield.
In de Survival missie op Tatooine is het de bedoeling om alleen of als co-op verschillende waves aan inkomende vijanden uit te schakelen en zelf in leven te blijven. Naar mate de waves oplopen komen je sterkere vijanden tegen zoals Elite Stormtroopers, TIE Fighters en AT-AT’s. Het klinkt allemaal vrij basis en simpel, maar toch is het leuk om dit met een vriend samen te spelen.
Over het algemeen ziet de game er verder prima uit. Er valt overigens nog genoeg te behalen op het gebied van balans, maar ook op gameplay. Zo is er vrijwel geen terugslag op de wapens aanwezig waardoor je makkelijk de schietknop ingedrukt kan houden en lasers afvuren op de vijand zonder al te veel te hoeven corrigeren bij het richten. Een ander puntje is het terugkeren in het spel nadat je bent doodgegaan. Het komt regelmatig voor dat je net voor je tegenstander terug komt waarop zij direct het vuur openen waardoor je direct weer dood gaat. Dergelijke punten kunnen wel het verschil maken in een goed gebalanceerde game of irritaties.
Star Wars: Battlefront biedt ten opzichte van andere shooters vandaag de dag een lage instapdrempel. De game is makkelijk onder de knie te krijgen en vereist geen jarenlange ervaring in shooters om toch goed te kunnen spelen. Als bonus is het ook mogelijk om middels het oppakken van het juiste token terug te keren als Darth Vader of Luke Skywalker. Zij zijn uiteraard voorzien van een lightsaber en hebben andere aanvalsmogelijkheden. Dit is een leuke toevoeging aan de game en brengt het echte Star Wars-gevoel bij de spelers.
Star Wars: Battlefront staat gepland voor 20 november voor PC, Xbox One en PlayStation 4.


