De nieuwste Hitman is afgelopen vrijdag 11 maart 2016 uitgekomen. Dit is deel zes uit de Hitman-serie, je gaat na de proloog, die zich voor de serie afspeelt, verder in de tijdlijn na Hitman: Absolution.
De nieuwste Hitman bestaat uit episodes. Los van de episodes begint het spel met een soort tutorial die zich afspeelt voordat Agent 47 eigenlijk Hitman werd. Hierin heb je een tweetal levels waarin je je uit kan leven en je rustig aan kan leren werken met Agent 47 en zijn omgeving. Door de episodische structuur krijgt de speler elke maand een nieuw level om te kunnen spelen. Dit houdt overigens niet in dat het momenteel heel saai is, want elk level is op vele manieren uit te spelen. Als voorbeeld nemen we het eerste level die zich afspeelt in Parijs. Wanneer je dit level hebt uitgespeeld, zul je zien dat wanneer je deze weer opstart er nog zoveel mogelijkheden zijn om je doelwit uit te schakelen. Zo zijn er waarschijnlijk gebieden die je in de eerste playthrough niet eens gezien hebt en kan je je bijna als iedereen in het spel verkleden en zijn er tientalle manieren om iemand uit te schakelen. Volg je doelwit naar de WC en verdrink hem in de WC-pot, of kies voor een onopvallende manier door als bartender zijn drinken te vergiftigen, maar vergeet niet op tijd weg te komen voor iemand door heeft wat jij als Hitman hebt uitgehaald. Er lopen wel zo’n 300 NPC’s(Non-Player Characters) hun eigen gang te gaan en allemaal kunnen ze een interactie ondergaan met Agent 47. Herspeelbaarheid is dan ook het kernwoord in Hitman, anders duurt het wachten op de nieuwe episode wel heel erg lang.
Je target uithalen door gewoon te schieten kan uiteraard ook, maar dan is dit waarschijnlijk niet je spel. Hitman speel je vooral met veel stijl en planning. Het spel ziet er overigens fantastisch goed, weelderig en gedetailleerd uit tot het punt waar om je heen kijken een in-game activiteit is. De NPC’s in het spel hebben allemaal hun eigen doel en zijn na enige observatie goed te voorspellen. Zo weet je wanneer je kan toeslaan om bijvoorbeeld een val te zetten of een bepaalde item te pakken. Het draait allemaal om de setup: heb je een eenzame bewaker gevonden? Sla hem bewusteloos, verstop hem en trek zijn kleren aan, nu heb je opeens toegang tot gebieden waar je eerst niet kon komen. Zie je een standbeeld op een strategische plek of een kandelaar die op omvallen staat? Dan kan Agent 47 dit vast gebruiken om zijn missie tot een goed einde te brengen. Hoe creatiever je gaat denken, hoe leuker je de levels gaat vinden. Zo kun je met één level wel een aantal uren zoet zijn voordat de volgende uitkomt. Er zit veel vrijheid in deze game, elk level is een kleine sandbox waar jij mee mag spelen. Gaat het niet goed, dan proberen we het toch op een andere manier? Alleen voordat we die andere manier kunnen proberen, zitten we soms lang te wachten; de laadtijden in deze Hitman zijn namelijk erg lang. Zelfs een quicksave laden kan soms een anderhalve minuut duren. Dat is wel wat vervelend, maar daarna mag je weer helemaal los.
In deze Hitman is het ‘Objectives’-systeem toegevoegd. Dit systeem bestaat uit een aantal verschillende taken, onderverdeeld in verschillende categorieën. In ‘Discovery’ staan objectives die kunnen gaan over het vinden van verschillende wapens, voorwerpen en kostuums in elk level. Bij ‘Feats’ staan de moeilijkste uitdagingen, deze modus geeft strenge criteria over het doen en laten in een missie. Deze Feats-objectives moedigen aan om creatief te spelen. Dit zijn leuke uitdagingen om te proberen nadat je het level op je eigen manier hebt uitgespeeld.
Zoals eerder gezegd ben je wel even zoet met deze eerste episode, Parijs. We zijn benieuwd wat de volgende episodes ons gaan brengen.



