Nu Call of Duty: WWII gisteren officieel is onthuld komen ook de eerste details over de COD WWII singleplayer binnen. Deze zal geen gebruik maken van het, inmiddels gangbare, systeem waarbij de speler langzaam health terugkrijgt na te zijn geraakt. Deze ‘automatic health regeneration’ zal, net als het automatisch bijvullen van munitie, op een andere manier in de game worden verwerkt.
Het lijkt erop dat de speler ditmaal meer afhankelijk is van teamgenoten. Glen Schofield van Sledgehammer Games heeft tegen Polygon laten weten dat er hiermee is gekozen om de COD WWII singleplayer een ander gevoel te geven:
“You have to worry about every bullet. You’re not the superhero. You can’t just stand there taking seven bullets, ducking, shooting again. It’s refreshing for us to deal with recruits who aren’t Tier One warriors, to show that vulnerability. They’re naive. It’s been a really cool challenge creating this different kind of gameplay.”