RiME Dev Diary
Video

RiME dev diary toont creatie van een puzzelgame

1 min leestijd

Grey Box, Sex Foot en ontwikkelaar Tequila Works (Ja, het werkt inderdaad) hebben een RiME dev diary vrijgegeven die laat zien wat er allemaal komt kijken bij het maken van een puzzelgame.

Vergelijkbaar met titels als Journey en The Witness zal de game geen duidelijke tekstaanwijzingen bevatten. Hoe het spel moet worden uitgespeeld zal uit subtiele hints naar voren komen, zo blijkt uit de uitleg van de ontwikkelaar:

At the heart of this process was designing environments and challenges that reveal information to the player through the exploration of quieter features like light, sound, perspective, and time rather than simple text prompts. These subtler traits build over the course of the journey to create a deeper sense of personal investment and discovery while exploring the mysterious island.

RiME verschijnt op 26 mei voor PlayStation 4, Xbox One en pc. Later deze zomer zal de titel ook voor de Nintendo Switch verkrijgbaar zijn.