In Dark Souls speel je als ondode in een prachtig RPG-avontuur. Het verhaal van Dark Souls is door de ontwikkelaar bewust vaag gelaten. Vooral je eigen fantasie zal het verhaal gaan vormen, maar zo is het dan ook bedoeld. Je ziet bijvoorbeeld tijdens het spel geen spannende filmachtige scenes. Je doel is door een duistere wereld heen komen en dit het liefste zonder te sterven. Tijdens het spel sterf je toch een paar keer, maar voor een ondode levert dat geen problemen op. Toverdranken en andere middelen laten je herrijzen.
Het vechten tegen de creaties in Dark Souls gaat anders dan je gewend bent. Je moet je instinct gebruiken en niet bruut geweld. Precies op het juiste moment ontwijken of toeslaan, dat is wat je moet doen. Wil je dit niet, dan is Dark Souls niets voor jou. Je redt het dan namelijk niet in de betoverende grote wereld. Helaas komt die mooie grote wereld niet altijd even goed over. Je bent voor je gevoel vrij om te gaan en staan waar je wilt, maar af en toe blijft het beeld hangen, waardoor de soepelheid deels verdwijnt.
[Tube]http://www.youtube.com/watch?v=s7U-a9pJtHQ&hd=1[/Tube]
Daarnaast is het spelen van de co-opmodus onvoldoende uitgewerkt. Je kunt met weliswaar drie anderen gamers spelen, maar dit zijn willekeurig uitgekozen spelers met wie je niet kunt praten of chatten. Dit haalt de multiplayer-ervaring van het spel enorm naar beneden. De multiplayer is gelukkig niet nodig om je gameduur te verlengen. Alleen de singeplayer al zorgt voor 50 tot 60 uur aan gameplay.