Fe
Review

Review: Fe

3 min leestijd
5/5

"Het idyllische Fe is een spel dat je niet moet spelen, maar moet beleven."

Het idee voor Fe begon ooit als easter egg in een ander spel van ontwikkelaar Zoink! Games. Midden in de chaotische hack-n-slash-game Zombie Vikings werden spelers naar een weelderig bos vol schoonheid gestuurd. Compleet anders dan alles wat Zoink! daarvoor had gedaan. Fe werd tijdens de E3 van 2016 officieel aangekondigd en nu bijna twee jaar later is het spel dan eindelijk klaar.

Fe

In Fe kruip je in de rol van een jong wezen en ontwaak je op een open plek in het bos. Je bent helemaal alleen en hebt geen idee wie je bent of wat je moet doen. Maar al snel ontdek je dat je contact kunt leggen met alles om je heen. Dit gebeurt op een nogal ongebruikelijke manier, want het is de bedoeling dat je dit doet door te zingen. Zing je op de juist toonhoogte, dan gaat er een wereld voor je open. En dat is maar goed ook, want de wereld wordt bedreigd door de onbekende Silent Ones.

Wanneer je het spel voor de eerste keer speelt, krijg je een soort van innerlijke rust over je heen. Je hebt het gevoel dat je meegezogen wordt in de mysterieuze wereld. Grafisch gezien is het vrij simpel, maar door het juiste gebruik van kleuren en licht pakt het allemaal heel erg goed uit. Het doet soms nog het meeste denken aan een scène uit de film Avatar. Door middel van kleur weet je ook of je je in veilig gebied bevindt of niet. Wanneer de omgeving overwegend rood wordt, weet je zeker dat er vijanden op de loer liggen. Het grafische gedeelte wordt enorm ondersteund door de muziek. Deze past perfect bij de sprookjesachtige omgeving. Dit alles zorgt er bijna voor dat je in een soort van trance raakt.

Je zou bijna vergeten dat Fe in de kern natuurlijk gewoon een game is. Als we zeggen dat het alleen een 3D-platformer is, doen we het spel tekort. Natuurlijk vormt het wel een heel belangrijk onderdeel: naast lopen, springen en klimmen, kun je ook nog zweven. Klim in een hoge boom en glij door de lucht naar de plaats van bestemming. Het zweven geeft, in combinatie met het visuele en de muziek, ook een soort gevoel van vrijheid. Maar er is een onderdeel dat Fe echt uniek maakt en dat is zingen. Via een knop kun je door middel van je stem contact leggen met de dieren en de omgeving. Verschillende dieren vereisen verschillende stemmen. Zo kun je in het begin alleen je eigen stem gebruiken om herten voor je te winnen, maar naarmate je verder komt, krijg je ook de beschikking over meerdere stemmen. De dieren moet je gebruiken om puzzels op te lossen en zo verder te komen in het avontuur.  Het kan zijn dat je dieren voor je laat vechten of dat je ze gebruikt om sneller te kunnen reizen. Het concept is heel uniek en pakt goed uit. In het begin voelt het allemaal nog wat vreemd, maar al snel zing je de sterren van de hemel.

Fe is een behoorlijk unieke game. Het draait allemaal om de beleving en dat is ook aan alles te merken. De feeërieke wereld van Fe geeft een innerlijke rust die je normaal niet van een spel verwacht. De prachtige muziek is ook een heel belangrijk onderdeel van de ervaring. De verschillende platform-elementen zijn goed uitgewerkt en met name het zweven is een prettige ervaring. De manier van communiceren met de omgeving maakt Fe een heel bijzonder spel.