Al sinds jaar en dag levert Famitsu nieuws over Japanse games, waaronder een hoop sterke interviews. Gelukkig hebben we er daar weer eentje van waarin een boel Sekiro-details besproken worden. Met dank aan een online blog is hij ook volledig vertaald naar het Engels, wat je hier kunt lezen.
Miyazaki, regisseur en meesterbrein van de Souls-games, vertelt hier een aantal interessante dingen. Waarschijnlijk is het meest interessante punt dat Miyazaki zegt dat de layout van de wereld het meest lijkt op Dark Souls 1, met één groot verschil: dat deze keer de héle wereld verbonden is, in plaats van het overgrote deel. Dit zorgt ervoor dat er een enorme hoeveelheid vrijheid zal zijn voor de speler om te bepalen hoe hij door de wereld reist en waar hij eerst heengaat.
Ook vertelt Miyazaki dat het idee is om het spel moeilijker te maken dan al zijn eerdere creaties, maar dat je creativiteit zal kunnen gebruiken om deze uitdagingen te overwinnen. Zo zal de omgeving een veel grotere rol spelen dan bij Souls-games en naast het zwaard zul je ook gebruik kunnen maken van een ‘hidden axe’, een grappling hook en meer.
Een boel interessante dingen dus. Mensen die geboeid zijn door de Souls-games of deze nieuwe titel, raden we zeker aan het volledige interview rustig door te nemen.
Sekiro wordt ergens begin 2019 verwacht voor PlayStation 4, Xbox One en pc.