Pokémon Black & White 2 bevat 3D-modellen naast de traditionele 2D-animatie, maar producer Junichi Masuda is niet enthousiast over het helemaal weg laten van sprites.
“Er zijn zeker goede aspecten aan zowel de 3D en 2D: bijvoorbeeld wanneer je kijkt naar de Pokémon op het pakket kan je echt zien hoe cool het eruit ziet als een 2D-illustratie en in de spelletjes”, vertelt Black & White 2 producer Junichi Masuda.
“Voor de Pokémon-karakters, één van de redenen waarom we gebruik maken van sprites, in ieder geval op dit moment, is het omdat we graag meer een komische soort van animatie hebben. Dit soort visuele stijl is wat we willen voor de Pokémon-games. Als we in staat waren om die stijl te nemen die we nu hebben en het in 3D te vertalen zonder problemen, dan is dat zeker iets wat we zouden doen.”
“Maar het gaat niet alleen om het uiterlijk. Het gevoel en de controle van het karakter is ook erg belangrijk voor ons. Er is zeker een bepaald gevoel dat je hebt bij de controle van deze 2D-personages. Dit kan helemaal veranderen als we zouden overstappen naar 3D.”
Pokémon Black & White 2, het eerste genummerde vervolg in de Pokémon-serie, wordt gelanceerd in oktober.
Bron: VG247