Doorgaan naar artikel
Regisseur en producer geven een boel Dragon Ball Z: Kakarot-informatie
Rutger Engel
Rutger Engel
Hoofdredacteur
Profiel

In januari werd redelijk onverwacht Dragon Ball Project Z aangekondigd, een game die een echte RPG in de wereld van Dragon Ball Z zou moeten zijn. Tijdens de E3 werd de naam al onthuld samen met wat nieuwe beelden, die nog steeds niet al te veel over de game weggaven. Gelukkig hebben we nu dankzijk de regisseur en producer van de game een boel Dragon ball Z: Kakarot-informatie gekregen.

Dat het een echte actie-RPG gaat worden, wisten we al, maar er wordt nog eens haarfijn uitgelegd wat voor verschil dit zal maken. Zo zijn de meeste vorige Dragon Ball-games gemaakt voor speler-tegen-speler-ervaringen (denk aan Budokai of FighterZ), terwijl Kakarot echt draait om de ervaring van een enkele speler tegen computergestuurde vijanden. Hierdoor kunnen veel spannendere en bijvoorbeeld ook oneerlijkere gevechten gemaakt worden. Daarnaast wordt ook nog benadrukt dat het echt gaat om het ervaren van het verhaal van Goku en hoe dit zo leuk mogelijk gemaakt kan worden voor de speler. Tot slot vertellen beide heren dat de wereld en het ontdekken ervan ook een onderdeel zal zijn van de game.

Dragon Ball Z: Kakarot zal begin 2020 verschijnen voor PlayStation 4, Xbox One en pc.