Recensie: Resident Evil 6 xbox 360
Nieuws

Recensie: Resident Evil 6

5 min leestijd

De eerste Resident Evil stamt al weer uit 1996 waar hij op de PlayStation 1 uitkwam. Na al weer vijf delen verder is het nu tijd voor deel zes in dit horror genre. Houdt deze game zich staande in de horror reeks?

Het verhaal
Resident Evil 6 (RE6) bestaat uit vier verhaallijnen die elkaar tussendoor tegen komen. Wanneer je de game opstart, kun je kiezen tussen de verhaallijnen van Leon S. Kennedy, Chris Redfield and Jake Muller. Leon zou je kunnen kennen uit RE4, Chris uit RE5. Jake is een nieuw personage die in deze game wordt geïntroduceerd en is de zoon van Albert Wesker uit RE5. Ik zal door middel van niet al te veel spoilers toch het omvangende verhaal vertellen. De protagonist uit de game heeft er voor gezorgd dat het C-virus op verschillende plekken op aarde zorgt voor mutanten (zombieachtigen). Van deze uitbraak worden eerst Leon en zijn partner beschuldigd. Wanneer zij Jake tegen komen, wordt er al veel duidelijk en komen ze er achter wie er echt achter zit. Elke verhaallijn speelt hier op in om de uitbraak tegen te gaan en degene die er verantwoordelijk voor is te stoppen. Hierdoor zullen de verschillende karakters elkaar meermaals tegenkomen en elkaar ook helpen bepaalde (grote) vijanden te verslaan. De verhaallijn van Leon begint in Amerika op een campus, die van Chris en die van Jake beginnen beide in het dorpje Edonia in Oost-Europa maar beiden op een verschillende tijd.

Gameplay
De gameplay van deze game is toegespitst op het samen spelen. Elk van de verhaallijnen speel je met het hoofdpersonage van de tijdlijn met zijn partner. Je zult veel samen met je partner moeten samenwerken om de hordes mutanten af te maken of om puzzels op te lossen. Het is namelijk niet alleen maar schieten en slaan. Elk verhaal speelt weer anders. Zo is die van Leon en zijn partner Helena toegespitst op het uitzoeken wie het virus heeft losgelaten en deze te stoppen. Dit door middel van vijanden te verslaan, maar ook de nodige puzzels/raadsels op te lossen. Met Chris is het veelal schietend je weg door de levels beuken om de gebieden vrij te maken van de met het virus  geïnfecteerde bevolking. Met Jake is het weer een mix van beide, zij moeten namelijk op de vlucht voor de organisatie die zit achter het C-virus. Door middel van een systemlink, online of splitscreen kan op elk moment een tweede persoon de rol van je partner innemen.

Het verschil tussen de karakters is goed te merken. Ze spelen allemaal net wat anders en de vormgeving van bijvoorbeeld je inventaris ziet er ook anders uit. De gameplay blijft ook telkens voor een uitdaging zorgen. De ene keer moet je op de X blijven drukken om bijvoorbeeld een vijand van je af te werken of een actie met de triggers van je controller om een touw te beklimmen. Soms is er snelle actie vereist om te kunnen overwinnen en de andere keer kan je van een grote afstand al je vijand omleggen voordat je er in de buurt bent. En vergeet vooral niet “een omgevallen vijand is geen dode vijand”. Zo zul je nog vaak schrikken als je opeens op de grond wordt getrokken of je partner verdwijnt ineens van het scherm.

Zelfs als je op de makkelijkste stand speelt, is deze game nog een uitdaging. Zo is er maar een bepaalde hoeveelheid munitie en health te vinden. Bedenk dus goed voor je schiet en probeer ook gelijk raak te schieten. Werk met behulp van je partner mutanten neer of sla ze zelf een kopje kleiner. Doe dit weer niet te vaak anders is je stamina leeg en kan je helemaal niks meer beginnen. Dit houdt het wel spannend, hoe ga ik dit aanpakken? Zal ik wel of niet wisselen van wapen? Kan ik wat van mijn partner lenen? Dit houdt het spel interessant en spannend, ik kon de controller ook niet zomaar even wegleggen bij deze game.

RE6 maakt gebruik van een skill systeem. Zo kan je door vijanden te verslaan skill items vinden van een bepaalde waarde. Na elk hoofdstuk kan je die skill punten verdelen of upgraden. Op deze manier kan je skills besteden aan sneller herladen of minder damage ontvangen. Deze skills zijn ook te gebruiken door de andere karakters in de andere verhaallijnen. Dit maakt het op sommige plekken in de game een stuk makkelijker om te overleven. Bedenk dus goed hoe en waar je deze skills inzet.

Graphics en geluid
De versie die hier is gespeeld is de Xbox 360 versie. Op een full HD TV met HDMI zag deze er heel strak uit. De effecten (en dat zijn er nog al wat) spatten bijna van je scherm. De duistere omgevingen, maar ook de buiten omgeving wordt goed weergegeven. Persoonlijk had ik het idee dat wanneer je in splitscreen ging spelen de graphics wat minder werden.
De geluidseffecten zijn ook van hoge kwaliteit. De achtergrondmuziek en de effecten van de wapens en mutanten klinken er goed en voegen heel veel toe aan de ervaring met deze shooter. Je zit er midden in.

Conclusie
Uiteraard ziet RE6 er een stuk beter uit dan zijn voorgangers. De gameplay en het verhaal spreken mij erg aan. Het verhaald wordt goed verteld en de verhaallijnen die elkaar kruisen vind ik een goede toevoeging. Er zit genoeg actie en denkwerk in en op de personages uit de game wordt net genoeg ingegaan dat het je vasthoudt om de game uit te spelen. Voor Resident Evil 6 geef ik een uitmuntend. Wil je meer informatie of een reactie hier over kwijt? dan kan hieronder, en ik zal zo snel mogelijk proberen te reageren.