Puppeteer wordt een vrij groot spel
Nieuws

Puppeteer wordt een vrij groot spel

2 min leestijd

Puppeteer zal een vrij grote platformgame worden volgens Gavin Moore van Sony Japan Studio’s.  Hij vertelde  dat indien spelers er gewoon dwars doorheen vliegen en niet zoeken naar geheimen, ze al zeker 15 uur bezig zijn. 

De game, geïnspireerd door de klassieke platformers, bevat volgens Moore tal van geheimen en ook voelt hij dat de game zeker waard voor z’n geld zal leveren.

“Als je er doorheen speelt zal dit zeker 15 uur of zelfs langer duren en dat is als je er doorheen gaat zonder te zoeken naar de geheimen, of het vinden van alle hoofden. Dat zijn er heel wat. Denk maar aan een drie cijferig getal. “

Moore verklaarde ook dat de studio besloten heeft om een platformtitel te maken, omdat er niet veel big-budget side-scrollers op de markt te vinden zijn.

“Het is een kunstvorm die veel spelontwikkelaars verloren zijn. Ik hield er van en speelde ze al sinds ik een kind was. Zodra we de sprong naar 3D maakten met de PlayStation One wilde iedereen dat de personages uit het scherm sprongen. We duwden 2D opzij.”

“Als je van gamen houdt moet je proberen om je handen te leggen op alles en ook alles te proberen. Ik weet dat mensen op dit moment niet veel geld hebben, maar als het je hobby is moet je niet met oogkleppen op lopen. Je moet alles proberen. We zullen een demo uitbrengen, dus je zult in staat zijn om deze te downloaden en te kijken of het iets is wat je leuk vindt.”

Verder vertelde Moore dat als hij Puppeteer’s gameplay moet beschrijven, zou het een mix zijn tussen klassiekers als Dynamite Headdy van SEGA en Parodius van Konami. Beide games inspireerden het team bij de ontwikkeling van deze titel.

Bron: VG24/7