Het is een bizar groot jaar voor games. We hebben Final Fantasy VII Remake, Animal Crossing en The Last of us Part II al gehad en wachten nog op Marvel’s Avengers, Watch Dogs Legion en Assassin’s Creed Valhalla. Ondanks dit alles zou niemand je raar aankijken als je zou zeggen dat geen van deze titels de grootste game van het jaar is. CD Projekt Red (The Witcher) komt natuurlijk nog met hun titaan van een spel en in de nieuwste Night City Wire leren we meer over de Cyberpunk 2077-lifepaths.
Lifepaths zullen paden zijn voor je personage om te bewandelen, of liever gezegd bepaalt het welk pad je hebt bewandeld voordat je het spel begint. Ben je een straatjochie, een nomade van buiten de stad, of een zakenman van het machtige bedrijfsleven? Elk Lifepath geeft je een ander begin van het spel en zal je ook andere opties geven bij bepaalde quests. Zo zal je als zakenman een bepaald personage misschien goed kennen van een deal die je eerder in je leven hebt gesloten, waardoor je andere dialoogopties krijgt die ook hele andere gameplayopties vrij kunnen spelen. De designer die aan het woord is geeft aan dat de Cyberpunk 2077-lifepaths meer dan alleen het begin van het spel zullen beïnvloeden, wat veelbelovend is.
Je bekijkt de gehele Night City Wire van gisteravond hieronder, met onder andere de Lifepaths, een stukje over de muziek en meer. Cyberpunk 2077 verschijnt 19 november voor PlayStation 4, Xbox One en pc.