Doorgaan naar artikel
Rutger Engel
Rutger Engel
Hoofdredacteur
Profiel

Dat een studio na het ontwikkelen van hun vorige game, bezig is met een nieuwe game, dat is nooit zo’n interessant nieuws. Maar dat het in het geval van Crystal Dynamics om een nieuwe Tomb Raider gaat, dat is dan wel weer de moeite waard om even te bespreken. Crystal Dynamics was namelijk verantwoordelijk voor Tomb Raider en Rise of the Tomb Raider, maar niet voor Shadow of the Tomb Raider: die game werd door Eidos-Montréal ontwikkeld. Daarnaast was ook niet helemaal zeker dat er wel een nieuw deel voor Lara Croft aan zat te komen. Dit is lekker nieuws voor fans en voor Crystal Dynamics zelf. De studio’s vorige game, Marvel’s Avengers, werd als behoorlijk middelmatig ervaren en heeft ook na de release een nare smaak achtergelaten door merkwaardige updates.

De nieuwe Tomb Raider zal tevens ook gebruik gaan maken van Unreal Engine 5, terwijl de de meest recente games in de franchise en ook Marvel’s Avengers in een intern ontwikkelde engine werden gemaakt. Wellicht helpt deze verandering met de ontwikkeling van het spel.