video
Techdemo The Witcher 4 laat zien waartoe Unreal Engine in staat is

Zojuist is er tijdens de State of Unreal 2025-presentatie een techdemo getoond van de Witcher 4. Dit is geen gameplay en de ontwikkeling van het spel zelf is nog in volle gang en bevindt zich waarschijnlijk in een vroegtijdig stadium, maar CD Project RED laat met deze demo eens goed zien hoe The Witcher 4 er best wel eens uit zou kunnen gaan zien. En dat ziet er watertandend goed uit!
Om het nogmaals maar te benadrukken: dit is geen Witcher 4-gameplay wat je ziet, maar een (zeer sterk) staaltje waar de Unreal Engine (versie 5.6) in toe in staat is. In de zestien minuten durende demo zien we Ciri op monsterjacht in de nieuwe regio Kovir. Van deze regio is door de ontwikkelaar wel al bevestigd dat het in het nieuwe Witcher-spel zit. Ciri loopt door een bergachtig gebied, waar ze op zoek is naar Kelpi, haar trouwe paard. Vervolgens zien we hoe de ontwikkelaars de prachtige omgevingen tot stand hebben gebracht. Daarna zien we een overvolle, bruisende markt, waarin alle (gezichts-)animaties nóg mooier en realistischer ogen en iedereen ogenschijnlijk met zijn of haar dagelijkse bezigheden bezig is.
Natuurlijk zijn dit ontzettend mooie plaatjes om naar te kijken en verwachten we min of meer dat de graphics in dit soort stijgende lijnen zit, maar het mooie van dit alles is dat het gerenderd is op een ‘gewone’ ps5. Dus niet de extra krachtige PS5 Pro, maar de eerste versie. Ray Tracing staat aan en de framerate is 60 fps. Nu is dit ‘maar’ een demo, dus verwacht niet dat dit soepeltjes geïmplementeerd wordt in de uiteindelijke versie, maar knap is het wel. Check zelf de presentatie maar.
The Witcher 4 is op dit moment in ontwikkeling en veel is daar nog niet over bekend, behalve een trailer.