Mini Dungeon van White Goblin Games is recent uitgekomen. In dit kaartspel ga je avonturiers plaatsen in een grid om zo de beste schatten te bemachtigen. Wij zijn op avontuur gegaan en hebben dit tweespelerspel uitgeprobeerd.
In Mini Dungeon kies je om de beurt uit twee avonturierkaarten. Eén leg je af en verdwijnt uit het spel, en een hou je op hand. Dit doe je tot beide spelers acht avonturiers overhouden. Elke avonturierkaart heeft zijn eigen eigenschappen en een waarde van vier tot zeven. Het speelveld is een grid van vier bij vier, met aan de onderkant en zijkant schatten. Deze liggen om en om open en gedekt. Vervolgens ga je om de beurt een avonturier spelen tot het grid vol ligt. Aan het einde wint de speler met de hoogste waarde in een rij of kolom de bijbehorende schat.

Mini Dungeon is een compact kaartspel dat makkelijk te begrijpen is en daardoor snel op tafel te leggen is. De kaarten hebben reliëf en glanzende details, wat ze net wat mooier en specialer maakt. Het spel is wel wat afhankelijk van een dosis geluk. Met het trekken van kaarten kun je pech hebben en vooral lage waarden krijgen, terwijl je tegenstander juist hoge kaarten heeft. Dan voelt het al snel alsof het spel verloren is. Er zijn gelukkig wel kaarten die een avonturier een punt kunnen geven of afnemen, wat soms net dat beetje verschil kan maken.
De effecten van de avonturiers zorgen gelukkig ook voor enige tactiek. Je moet goed nadenken waar je je kaarten plaatst en kunt je tegenstander dwarszitten door bijvoorbeeld een avonturier weg te duwen of in waarde te verlagen. De samuraikaarten kunnen een waarde van vijf tot zeven hebben en speel je gedekt. Deze draai je pas aan het einde om, wat zorgt voor een leuk verrassingseffect en een klein beetje bluffen.

Je kunt Mini Dungeon ook spelen met een valstrik onder een van de dichte schatten, maar dit voelt niet altijd even gebalanceerd. Skeletavonturiers kunnen namelijk dichte schatkaarten verwisselen, waardoor je soms een sterke avonturierkaart van je tegenstander uit het spel haalt. Dat kan frustrerend zijn als je net alles tactisch had opgebouwd en hierdoor het hele spel verliest. Het spel blijft vrij afhankelijk van geluk en dit kan na meerdere potjes wat vervelend aanvoelen.
Mini Dungeon zouden we daarom vooral aanraden als een leuk tweespelerspel voor af en toe tussendoor. Het zit verder leuk in elkaar met de verschillende avonturiers en hun effecten. Je moet overzicht houden en puzzelen waar je je kaarten plaatst. Het speelt lekker snel weg en je bent constant met elkaar bezig, wat het wel weer gezellig maakt. Wel voelen sommige kaarten sterker dan andere, waardoor het in het begin vooral als geluk aanvoelt of je de juiste kaarten trekt. Vandaar dat wij Mini Dungeon soms wat oneerlijk vinden aanvoelen.