Afgelopen week hebben wij op gamescom in Keulen de kans gekregen om aan de slag te gaan met Wardens of Avalon. Deze Actie-RPG vindt plaats in de wereld van koning Arthur en de ridders van de ronde tafel. De ridders zijn in verval geraakt en daarmee ook het koninkrijk Avalon. Jij, alleen of met maximaal drie vrienden, bent gekozen als Twilight Knight en moet de corruptie verslaan en Avalon herbouwen.
In Wardens of Avalon reis je door het vergane Avalon op zoek naar materialen en een manier om de corruptie te verslaan. Je thuisbasis is initieel een verlaten dorpje, maar kan met de juiste zorg uitgroeien tot een aardig stadje met een heleboel faciliteiten. Het is aan jou of je de focus legt op het stadje herbouwen of Avalon ontdekken, maar uiteindelijk zal je allebei moeten doen om je klaar te stomen voor de zwaardere gevechten.
Tijdens onze preview waren we onder de indruk over de grafische stijl van het spel. De studio achter Wardens of Avalon, The Arcade Crew, is geen AAA-studio die zakken met geld tegen de game aan kunnen gooien. Desalniettemin ziet de game er netjes uit en waren we vooral positief over de ruime variatie aan “decoraties” die we tijdens onze tocht door Avalon tegenkwamen. Je ziet niet tien keer dezelfde persoon die aan een boom bungelt, maar oprecht verschillende decorstukken die het geheel meer als een echte wereld laten voelen. We hadden soms wel wat ruzie met de camera, omdat de kijkhoek het niet altijd makkelijk maakt om vijanden van ver aan te zien komen. Hier wordt echter nog aan gewerkt, verzekerde een van de ontwikkelaars ons.

Wardens of Avalon is niet bedoeld om een makkelijke game te zijn. Het spel balanceert de ervaring op het aantal spelers wat mee doet. Sommige gevechten zullen makkelijker zijn in je eentje, terwijl andere beter te doen zijn met een groepje. Bij de eerste miniboss sneuvelden we al snel, maar bij de tweede poging wisten we hem te verslaan. Het was interessant om te zien hoe corruptie, iets wat in de game duidelijk slecht is, ook gebruikt kan worden om extra kracht uit te putten. Dit komt met een keerzijde, want teveel corruptie betekent het einde van jouw personage. Zo’n “High-risk, High-reward” speelstijl vinden wij altijd wel leuk om mee aan de slag te gaan.
Er moet nog wel het een en ander gebeuren qua balans om het spel echt een goede ervaring te maken, maar wij zijn zeker positief over wat we tijdens de sessie op gamescom hebben gezien. Wardens of Avalon gaat in september een open playtest starten, waardoor spelers hun feedback ook kunnen laten horen voordat de game uitgebracht wordt. Wij zijn erg benieuwd naar de uiteindelijke game!
Wardens of Avalon staat gepland voor release in 2027 op pc.