Als echte klassieke Turok-speler mochten wij tijdens gamescom 2026 een bezoekje brengen aan een speelsessie van Turok Origins. Geïnspireerd op Turok: Dinosaur Hunter en Turok 2: Seeds of Evil hoopt de maker de echte klassieke vibe terug te brengen. Ze doen dat door ook nog eens verschillende verwijzigingen naar deze klassiekers te maken. Weet de game ook echt daarin te overtuigen, of is dat helaas toch nog ver te zoeken?
In Turok Origins kruip je in de huid van één van de Turok Warriors, die je overigens zelf mag samenstellen. Je gaat dan het gevecht aan met verschillende wezens en dinosaurussen die het op de mensheid hebben voorzien. In de trailer is hier al een en ander van te zien. Dit verhaal voelt voor de klassieke liefhebbers direct vertrouwd en dat is niet gek: het speelt zich af in dezelfde tijd en ook de setting is niet vreemd.
Zoals hierboven aangegeven konden we voor het beginnen met het spel al een eigen strijder maken. Niet alleen kies je voor uiterlijk, maar ook voor vaardigheid. Wil je bijvoorbeeld een strijder die heel defensief is? Of juist één die veel meer gericht op de snelle aanval?
Het spel is alleen te spelen, maar wij hebben het tijdens de demo samen met twee andere journalisten gespeeld. Ook dat is een ervaring die we aanraden. Zeer positief is dat de game cross-platform is en zelfs werkt als spelers spelen op een PC en een Switch 2. Het spel past zich aan wanneer er meer spelers zijn. Dat is maar goed ook, want met drie spelers was het vrij pittig. Als je met minder spelers zou zijn, terwijl de game niet makkelijker zou worden, voelt het als vrij onmogelijk.
Gedurende de demo speelden we een wereld die mythisch en toch modern voelt. Precies zoals de eerdere Turok-games ook waren. We hadden geen moment het gevoel dat het alleen voor liefhebbers was en dat is maar goed ook. Ook spelers die nieuw zijn in de franchise kunnen makkelijk instappen.
Wij hebben gespeeld op de PC en grafisch is de game daar tiptop in orde. Zelfs wanneer het druk werd op het beeld door de vele vijanden of de grote eindbaas, had de game geen moeite met het verwerken van de gameplay. De gameplay bestond overigens ook niet alleen uit vechten, maar ook uit kleinere puzzels en tactische keuzes. Je extra levenskracht en ammunitie die je bijvoorbeeld in de wereld vindt, moet je delen met andere spelers. Het is niet slim en niet sociaal om alles op te eisen.
Naast een drietal wapens die je kunt gebruiken, zijn er ook drie speciale aanvallen of krachten. Deze zullen per keer moeten opladen, maar maken ieder op hun eigen manier indruk. Zo was er naast twee zeer sterke aanvallen bij de defensieve speler ook een schild dat je tijdelijk kon inzetten.

Als laatste willen we nog noemen dat Turok Origins de optie biedt om te wisselen tussen third- en first-person view. De originele games waren alleen first-person, maar third-person is een goede toevoeging voor spelers die dit zoeken. We hebben beiden geprobeerd en beiden zijn echt goed uitgewerkt.
Turok Origins lijkt een ode te worden aan de originele games, maar weet ook nieuwere gamers te verrassen. Als de ontwikkelaar de ingezette route doorzet en de game echt wordt wat die nu belooft, kunnen we uitkijken naar een echt toffe game.