Final Fantasy Resonance, Square Enix
Review

FINAL FANTASY RESONANCE

• 3 min leestijd
8.0

"FINAL FANTASY RESONANCE mag zeker met hoofdletters geschreven worden. De game vernieuwt zich vooral door de prachtige HD-2D-stijl en de toegankelijkheid voor gamers die willen instappen in de wereld van Final Fantasy."

Uitgever Square Enix wil graag dat we FINAL FANTASY RESONANCE met hoofdletters schrijven. Misschien is dat wel terecht, want de game heeft bij ons wel iets losgemaakt. Met name als je net in wilt stappen in de serie, kan deze Final Fantasy-game zeker een aanrader zijn!

Hoewel bekende personages de revue passeren gedurende het verhaal, draait het vooral om Rain en Laswell. Deze twee ridders in het koninkrijk Grandshelt moeten in actie komen nadat onbekende vijanden belangrijke kristallen aan het vernietigen zijn. Helaas blijken ze niet opgewassen te zijn tegen de enorme krachten van deze groep, de Veritas. Tijdens een intens gevecht, verliezen Rain en Laswell bijna hun leven. Gelukkig verschijnt Fina uit één van de kristallen en biedt ze bescherming. Echter komt dit wel met een prijs, namelijk geheugenverlies. De ridders en Fina besluiten na deze heftige strijd op zoek te gaan naar de andere kristallen in de hoop die wel te kunnen beschermen. Zonder al te veel spoilers prijs te geven is dit grofweg de start van het verhaal. Wij zijn ontzettend meegesleurd in de prachtige cutscenes, het uitdiepen van personages en het neerzetten van een meeslepend avontuur.

Final Fantasy Resonance, verhaal

De grafische keuze ondersteunt het verhaal heel goed. De leuke en speelse HD-2D-stijl, die je misschien kent van de Octopath Traveler-games, komt helemaal tot zijn recht in de wereld van Final Fantasy. De omgevingen zien er fantastisch uit, met name in grote steden of kleurrijke gebieden. Er is genoeg speurwerk te doen, want door deze stijl zitten er soms op onlogische plekken items verstopt. Misschien soms iets te onlogisch, want de camera werkt niet altijd even goed mee. Hierdoor is je personage soms heel slecht of niet te zien in het beeld. Verder zien de cutscenes er heel mooi uit en worden deze extra versterkt door volledig ingesproken stemmen. Gek genoeg is de soundtrack wat minder aanwezig dan we gewend zijn in Final Fantasy-games. Gelukkig komen de bekende melodieën wel voorbij, maar missen we wat variatie. Vooral het ‘gevechtsmuziekje’ wordt op een gegeven moment wel irritant.

Final Fantasy Resonance

Over vechten gesproken. De turn-based gevechten zijn net ingewikkeld genoeg om het goed te kunnen volgen. Waar RPG’s van dit kaliber meestal meteen de diepte induiken, bouwt FINAL FANTASY RESONANCE alles stap voor stap op. Door de kleine stapjes blijven alle mogelijkheden ook wat makkelijker te onthouden. Naast de standaardaanvallen van Rain, Laswell en Fina komen daar nog zogenoemde skills bij. Dit zijn vaak magische aanvallen of vaardigheden om HP te herstellen. Gedurende de game voegen mensen zich bij je team en gaan soms ook weer weg. Als een gevecht lang genoeg duurt, bouwt het team een ‘resonance’ op. Dit is een speciale groepsaanval die erg krachtig kan zijn. Er zijn echter veel verschillende soorten moves om uit te voeren. De ene keer is het een aanval en de andere keer juist een verdediging. Later in de game komen er nog meer interessante toevoegingen bij.

Final Fantasy Resonance, Square Enix

FINAL FANTASY RESONANCE is leuk om op te pakken zonder dat je andere games uit de serie gespeeld hoeft te hebben. Hoewel de blauwdruk gebaseerd is op de mobiele titel Final Fantasy: Brave Exvius heeft Square Enix veel aanpassingen doorgevoerd. Er zijn bijvoorbeeld geen microtransacties, je kunt genieten van een prachtige wereld in HD-2D-stijl en de game heeft een geavanceerd gevechtssysteem.

De game is vanaf 22 oktober beschikbaar op Nintendo Switch 1 en 2, XBOX Series X/S, PlayStation 5 en pc. Wij hebben de review gebaseerd op de Nintendo Switch 2-versie.