Recensie: World of Warcraft – Openbaring
Nieuws

Recensie: World of Warcraft – Openbaring

4 min leestijd

Deel drie uit de serie World of Warcraft comic’s is de climax waar het verhaal uit de eerste delen naar toe heeft gewerkt. Het verhaal wordt steeds duidelijker en er komen meer dan alleen gladiatoren gevechten.

In het vorige deel is Valeera ontsnapt nadat ze werd verkocht aan een ander team. Valeera, Broll en Lo’Gosh hebben afgesproken elkaar weer te vinden. Broll en Lo’Gosh zijn ondertussen door Reghar naar Thunderbluff meegenomen om een nieuw lid voor het team te vinden. In Thunderbluff is de poel van de waarheid, Broll denkt dat Lo’Gosh in deze pool een gedeelte van zijn geheugen terug kan krijgen. Hier moeten ze dan eerst nog wel een grote elemental voor verslaan. Zonder veel moeite lost Lo’Gosh dit in zijn eentje op. En vindt daarna uit dat hij nog ergens een kind en vrouw heeft. Nadat hij dit heeft ontdekt doet hij er alles aan om te ontsnappen en uit te vinden wie hij dan is. Met hulp van Hamuul Runetotem doen ze dit door middel van een hippogrief waar ze mee wegvliegen.

Valeera komt net in Thunder Bluff aan wanneer het duo ontsnapt. Ze verstopt zich omdat de ontsnapping van het duo voor veel opschudding zorgt. Hierdoor ziet ze een aantal mysterieuze mensen over Lo’Gosh praten en hoe ze hem gaan ombrengen.

Wanneer deel drie zich vervolgt is het verhaal sterker dan de vorige delen. De plotlijnen kruisen elkaar en er is meer duidelijk over de drie hoofdrolspelers. Vooral veel mysterie van Lo’Gosh wordt weggenomen. We weten nu dat hij uit Stormwind komt, daar een familie heeft en… er ontrafelt zich een belangrijk mysterie. De gladiatorenverhaallijn houdt op en dit deel wordt niet gemist. Waar de gladiatorenverhaallijn mee begon verandert in nog een veel spannender verhaal.

In deel twee leek het of Valeera zomaar werd afgescheept en niet meer terug zou komen. Daar brengt dit deel gelukkig verandering in. Valeera is terug en zij is degene die een heel deel van het plot duidelijk maakt. Al wordt er op haar persoonlijk niet diep ingegaan voegt ze een sterke aanwezigheid in het verhaal op. Als ze eerder in deel twee hadden aangekaart wat er zou gebeuren en wat ze zou ontdekken was er waarschijnlijk meer plek voor verdieping van haar personage.

WORLD OF WARCRAFT – OPENBARINGWORLD OF WARCRAFT – OPENBARING

 

 

 

In het eerste gedeelte van deel drie gaan Broll en Lo’Gosh verder in het hol van de Furbolg. Hier beleeft Broll een innerlijk gevecht met de krachten van de trinket. Waarna hij hier heeft gewonnen beschikt hij over alle krachten die een druïde zou moeten hebben, waaronder de mogelijkheid te veranderen in allerlei dieren. In dit deel zien we dan ook meer magie en dan vooral van de kant van Broll. In dit deel valt eigenlijk alles in elkaar en is er ruimte om het verhaal uit te breiden naar het lot wat voor Lo’Gosh ligt te wachten.

Wanneer de leden van het team elkaar weer vinden in de buurt van Theramore en Lo’Gosh echt weet wie hij is willen ze naar de oostelijke koninkrijken. Maar niet voordat ze onderweg op zee aan worden gevallen door de Naga en de drie leden kunnen laten zien hoeveel ze in kracht en samenwerking zijn gegroeid. De Naga zijn verslagen, maar de boot is beschadigd. Lo’Gosh heeft het over een aankomende storm, in de verten is een grijze wolk in de vorm van een wolf te zien en zo ook het laatste paneel van dit deel van de comic.

De comic zit vol actie én een spannend verhaal. Veel beter dan de eerste twee delen is dit een hoopvolle comic. Hopelijk gaan schrijver Walter Simonson en tekenaar Ludo Lullabi op deze manier verder. Het verhaal is sterk en de tekeningen doen denken aan de game World of Warcraft. Een echte aanrader.