Impressie: WWE 2k14
Nieuws

Impressie: WWE 2k14

2 min leestijd

Met WWE 2k14 pakt 2K Games dit jaar groots uit. Niet alleen is de game goed vertegenwoordigd op de beursvloer. Er was zelfs een heuse WWE-worstelaar aanwezig op de stand. Na het vertrek van deze superster, inclusief leger aan beveiligers, was de volledige aandacht weer gericht op de game.

Al deze aandacht is natuurlijk niet voor niets. Wrestlemania, de superbowl van de WWE, bestaat dit jaar namelijk 30 jaar. Ter ere van dit jubileum bevat de aankomende game een speciale Wrestlemania-modus. Hierin zijn de laatste 30 jaar van dit evenement opnieuw te spelen. De focus ligt hierbij op het exact naspelen van de gepeelde wedstrijden in de afgelopen 30 jaar. Tijdens het spelen kunnen spelelementen vrijgespeeld worden zoals nieuwe speelbare personages en arena’s. Deze voorwerpen worden vrijgegeven naarmate je vordert door de jaren van Wrestlemania. Het idee erachter is dat je start bij de eerste wedstrijd en eindigt bij het heden.

Iedereen weet dat er in sport veranderingen plaatsvinden. In dit geval niet zozeer in het spel, maar vooral in de omgeving. De ontwikkelaar heeft hier leuk op ingespeeld. Ten tijde van eerste evenement was HD TV niet aan de orde van de dag. 2K speelt hier leuk op in door de eerste reeks wedstrijden in slechte kwaliteit weer te geven. Naarmate je vordert in het spel zul je steeds beter beeld te zien krijgen. Ook het publiek verandert mee: fans dragen steeds andere kleding.

De game zelf is gameplaytechnisch vrijwel niet verbeterd. Het speelt nog steeds erg statisch en aanvallen worden één voor één uitgevoerd met stilstaande tussenfase, niet erg realistisch. Wel is het publiek weer erg realistisch weergegeven. Het geluid is zelfs opgenomen bij echte WWE wedstrijden.

De nieuwe WWE is weinig vernieuwend maar bevat wel een nieuwe leuke spelmodus. Speel je de game al dagelijks, dan zou ik het vervolg ook gewoon weer overwegen te halen. Dit kan al op 1 November op de huidige consoles.