Monster Hunter 4 Draak
Nieuws

Monster Hunter 4: ‘Monsters toevoegen niet genoeg’

2 min leestijd

Monster Hunter 4 zal binnenkort uitkomen in Japan. Vergeleken met de oudere Monster Hunter games zijn er veel nieuwe features toegevoegd, Capcom legt uit waarom.

Normaal gesproken waren de grootste veranderingen in de Monster Hunter games de monsters zelf. Er werden dan nieuwe monsters of nieuwe varianten van bestaande monsters in de game gestopt. We hebben in de trailers van Monster Hunter 4 al gezien dat er vooral de gameplay wat is veranderd. Waarom Capcom deze keuze heeft gemaakt vertelde ze aan Famitsu.

Yuya Tokuya, hoofdplanner van het ontwikkelingsteam, vertelde het volgende. “Wij als ontwikkelingsteam vonden dat het toevoegen van nieuwer monsters zijn limiet had. Ik ben blij dat we een nieuwe weg in zijn geslagen.” In Monster Hunter 4 is het nu mogelijk om aanvallen vanuit een sprong uit te voeren, de landschappen zijn vele malen groter en het is nu mogelijk om op obstakels te klimmen. Er is dus meer vrijheid aan de game toegevoegd.

Producent Ryozo Tsujimoto zei, “Als ik bezig ben met het maken van een Monster Hunter game dan is er altijd iets wat ik in gedachten houd. ’Het moet leuk zijn om andere te zien spelen.’ Met die gedachten hebben in plaats van vlakke landschappen, verschillende hoogtes in de gebieden gemaakt. Zo is er meer variëteit in het voortbewegen, dat maakt het ook leuker om naar te kijken, vind ik dan.”

Hoe dan ook, de fans in Japan hebben tevreden gereageerd op de nieuwe veranderingen. Er zijn namelijk al meer dan 1 miljoen pre-orders geplaatst. Er is nog niets gezegd over een release in het westen.

Bron: Vg247.