Op 4 oktober werd de open beta van Battlefield 4 vrijgegeven voor de Xbox 360, PlayStation 3 of PC. In deze demo is de map Siege of Shanghai speelbaar, die ook in de multiplayertrailer is getoond. Op Firstlook 2013 konden wij aan de slag met de map Paracel Storm.
Paracel Storm bevindt zich op een eiland met een flinke storm op komst. Naarmate het level vordert raast de storm over het eiland waarin het level compleet verandert. Het wordt donkerder en zware regenval belemmert het zicht. De speler wordt hierdoor meer in het spel betrokken en zal beter moeten uitkijken naar de vijand. Palmbomen zwieren heen en weer en ook de struiken kunnen geen weerstand bieden tegen deze storm.
Aan de uitrusting van de speler is een hoop toegevoegd. Wapens kunnen worden voorzien van een telescoopvizier, maar hierop is ook een vergrootglas te plaatsen waarmee het inzoomen verder wordt vergroot. Dit vergrootglas vergroot niet het bereik van het wapen zelf. Vijanden zijn dan wel goed te zien via de extra zoom, maar het geweer zelf is dan de beperkende factor. Kogels zijn op de lange afstand minder precies dan die van een sluipschuttersgeweer. Net als in Battlefield 3 zijn ook de geluidseffecten weer super: explosies en het knallen van bijvoorbeeld een jachtgeweer klinken levensecht. Bij gemiste schoten fluiten de kogels langs de oren, wat maar één ding betekent, dekking zoeken.
In Battlefield 4 kan zo’n beetje in alle gebouwen gescholen worden voor vijanden ter land, ter zee en in de lucht. Echter is de verwoestbaarheid van alle gebouwen flink opgeschroefd. Een torenhoog kantorencomplex begeeft het op den duur na bestookt te worden door wapens en voertuigen, ten koste van ieder die er onderdak zocht. Campen wordt zo enigszins ontmoedigd. Ook neemt de kans af dat iemand wordt neergeschoten door een speler die al 10 minuten wacht tot er iemand voorbij komt. Ook nieuw is dat op verschillende locaties handelingen uitgevoerd kunnen worden om tegenstanders te weren. Zo kan er bijvoorbeeld bij een brug een knop worden ingedrukt, waarna ijzeren palen de brug afsluiten om te voorkomen dat een jeep eroverheen kan rijden. Één van de inzittenden zal moeten uitstappen om de blokkade te verwijderen, wat hem meteen weer blootstelt voor een loerende vijand. In eerdere delen was de zwemmende speler een makkelijk doelwit gezien deze niet kon schieten. Dit is verholpen door de toevoeging van onderwaterduiken. Zwemmers zijn zo niet meer te zien en moeilijker te beschieten. Het biedt de mogelijkheid om heelhuids aan de andere kant van een plas te komen.
![]()
Battlefield 4 is tot in de kleinste details uitgewerkt. De grote gebieden zorgen voor imposante veldslagen die urenlang plezier kunnen bieden.
![]()
Battlefield 4 is een van die titels die het voornamelijk moeten hebben van de multiplayer. Spelers met een singleplayerwens zullen niet de hele belevenis benutten.