Impressie: Ryse: Son of Rome (Firstlook)
Nieuws

Impressie: Ryse: Son of Rome (Firstlook)

3 min leestijd

Misschien wel één van de beste launchtitels voor de Xbox One is Ryse: Son of Rome.  Bij de stand van de Xbox One stonden veel spelers te wachten om een korte demo te mogen spelen van dit exclusieve Xbox One spel. 

In Ryse: Son of Rome worden de spelers meegenomen naar het Romeinse keizerrijk waarin ze de rol vertolken van Marius Titus, een Romeinse generaal. Tijdens grote veldslagen vechten de Romeinse gernaal tegen iedereen die op zijn pad komt. Eerder dit jaar zijn er op het E3-evenement beelden getoond van dit grote spel. Wat opvalt is dat er veel ‘quick-time events’ zijn verwerkt in Rome. In deze secties van het spel moet de speler binnen een bepaalde tijdsbestek op bepaalde knoppen drukken. Veel spelers vinden dit niet prettig en ervaren het als vervelend om zich hiermee bezig te houden. Gelukkig hoeft de speler zich niet aan het script te houden en kan hierdoor een andere wending aan de acties worden gegeven.

In Ryse: Son of Rome is de Gladiator-modus verwerkt, deze co-op modus maakt het mogelijk om zij aan zij te vechten in de Arena’s. Dit is makkelijker gezegd dan gedaan. Simpelweg wat rammen op knoppen is niet voldoende, precisie is de sleutel tot succes. Dit zorgt ervoor dat de speler alert moet blijven en niet eenvoudig zijn tegenstanders kan neersteken, aangezien er ook verschillende doelstellingen moeten worden voltooid. Dit kan bijvoorbeeld zijn dat vuurketels moeten worden omgegooid om vijandelijke gladiatoren tegen te werken. Het werpen van speren is een leuk element. Hiermee is het mogelijk om de tegenstander die ver buiten zwaardbereik zijn, al te kunnen verwonden. Het gooien van deze speren vereist wel enige timing, om daadwerkelijk tegenstanders te raken. Door het niet  makkelijk te maken, wordt er voorkomen dat er niet alleen maar speren worden gegooid.

Ontwikkelaar Crytek heeft Ryse: Son of Rome op de lange baan geschoven en kan nu voor de nieuwe generatie consoles alles uit de kast halen. Hetgeen wat tot nu toe getoond is, ziet er grafisch erg goed uit. In de gevechten zijn losvliegende armen te zien en deze details zorgen voor meer realiteit. Dit heeft de ontwikkelaar goed verwerkt en zal ook de aandacht trekken van de spelers. Het juichen van het publiek geeft ook het gevoel dat de spelers in de arena aanwezig zijn.

Wel-gaan-spelen
Deze game ziet er grafisch goed verzorgd uit en laat de speler een wereld zien zoals wij die niet kennen.

Niet-gaan-spelen-want
De quick-time-events is een toevoeging waar niet iedere speler op zit te wachten.