Mario is al jaren één van de populairste franchises van Nintendo. Mario 64 bracht Mario een open wereld om avonturen in te beleven, ook Super Mario Sunshine had een open wereld. Yoshiaki Koizumi, producent van Super Mario 3D World vertelt waarom hier in eerste instantie niet meteen op door is gewerkt.
Volgens Koizumi is het moeilijk om een open wereld game voor Mario te maken, zonder dat het de spelers in verwarring brengt, zoals Super Mario Sunshine dat deed. Nintendo wil het idee alleen in gedachten houden als de fans het echt willen. De reden dat Nintendo niet verder is gegaan na Super Mario Sunshine is omdat spelers vaak niet wisten waar ze heen moesten.
“Ik weet niet of we Super Mario 64 echt als een open wereld game kunnen zien. Super Mario Sunshine lijkt daar meer op omdat er echt steden en volledige werelden zijn om te ontdekken. Het is de bedoeling dat spelers altijd weten waar ze heen moeten in Super Mario, vandaar dat we de vlaggen in Super Mario 3D World ook zo duidelijk hebben gemaakt. Als er echter een grote vraag is naar een open wereld game, dan zullen we dit zeker overwegen.” Aldus Koizumi.