Het is het jaar 2027 en er wordt een grote ontdekking gedaan door wetenschapster Megan Reed. Ze ontdekt de manier om het menselijke lichaam en machine perfect samen te laten werken. De wereld van Deus Ex: Human Revolution staat op het punt van revolutie, tot dat ze ontvoerd wordt. Bij de ontvoering verandert ook het leven van Adam Jensen, het hoofdpersonage.
Deus Ex Machina is Latijns voor ‘God uit een machine’. Een passende titel voor de game, want de menselijke capaciteiten worden verlegd in dit spel. Misschien dan wel niet op een verheven niveau, maar mensen zijn niet meer zoals we ze nu kennen. Jensen raakt tijdens de ontvoering van Megan Reed zwaargewond. Als hij eenmaal wakker wordt in het ziekenhuis, is niets meer hetzelfde. Om zijn leven te redden hebben artsen zijn lichaam aangepast. Er opent voor Jensen een hele nieuwe wereld die vele vijanden, vrienden, obstakels en krachten bevat.
De wereld in 2027
De sfeer in de game is perfect neergezet. De maatschappij heeft de mechanisering van de mens duidelijk nog niet aanvaard. Als je een gesprek aan probeert te gaan met mensen zullen ze vaak een opmerking plaatsen over je lichaam. De benaming ‘aug‘, afkorting van augmentation, wordt dan ook vaak gebruikt. Ondanks dat het zich in 2027 afspeelt, betekent dit nog niet dat de wereld vredig en geordend is. Deus Ex schept zelfs een chaotisch beeld van de wereld waardoor het naar een post-apocalyptisch thema neigt. Het doet de game wel ten goede want het past bij de ontevredenheid van de burgers en de discriminatie van de bionische mens.
De sfeer is niet het enige wat goed zit bij Deus Ex. De gebeurtenissen en het levelontwerp maken het een compleet plaatje. Criminaliteit speelt een grote rol in; het verhaal begint er dan ook mee. De nieuwe technologie zorgt voor veel macht en is de sleutel tot de supermens. In het levelontwerp komt het chaotische element van de game terug: er is een groot verschil tussen arm en rijk in de wereld en dat is terug te zien in de gebouwen. Zo is een politiebureau volledig geavanceerd en zijn de appartementen in de buitenwijken aan het verbrokkelen. Visueel is de game niet erg verbeterd ten opzichte van het origineel, maar dat wil niet zeggen dat het er slecht uit ziet. Het enige minpuntje is dat de cutscenes soms wat verouderd zijn. Gelukkig heeft dit geen grote indruk op de spel.
Deus Ex Machina
De begrenzingen van het menselijke lichaam zijn langzaam aan het vervagen en dat is ook zo bij Jensen het geval. Adam Jensen is een van de eerste personen die een echte eenheid wordt met de technologie in zijn lichaam. In de game is het mogelijk om je lichaam upgrades te geven. Zo is er een mogelijkheid om door muren heen te kijken, onzichtbaar te worden en beter te worden in het hacken van beveiligingssystemen. Het upgraden van het lichaam is niet alleen een leuke bonus, het heeft ook een grote invloed op het spel.
Er zijn meerdere manieren om het spel te spelen. Het is mogelijk om je vijanden vol te schieten met lood maar het is ook een optie om onopgemerkt je doelwit uit te schakelen. Het spel biedt veel mogelijkheden en is daarom ook geschikt voor veel verschillende spelers, elke gewenste manier van aanpak zit er hoogstwaarschijnlijk bij. In de director’s cut is het nu mogelijk om eindbazen te omzeilen. In plaats van een gevecht is het nu ook mogelijk om er langs te sluipen of het systeem te hacken waardoor ze te vermijden zijn.
Geüpgrade game
Het verschil van deze versie en het originele spel is maar klein, maar dat wil nog niet zeggen dat het deze uitgave slecht maakt. De enige echte veranderingen zijn de toevoeging van de DLC en de mogelijkheid tot het omzeilen van eindbaasgevechten. Door de toevoeging van de DLC is er nu nog meer content. de speler wordt bijna overspoeld door de hoeveelheid missies en gebieden. Er is genoeg te doen en veel nieuwe dingen heeft het spel ook niet nodig. Het enige puntje waar misschien nog wat aandacht aan besteed mocht worden is het grafische deel van de game.

