OlliOlli (PS Vita)
Nieuws

OlliOlli (PS Vita)

3 min leestijd

"OlliOlli vereist wel wat knop-behendigheid, maar wanneer deze wordt beheerst, is het een leuk en verslavend spel. Het is simpel opgezet en vraagt de speler alleen maar om een aantal trucs uit te voeren en heelhuids bij het eind aan te komen. De verslavingsfactor wordt gevoed doordat de speler steeds meer punten wil halen en daarbij alle doelstellingen. Kortom een leuke game om wat vrije tijd op te vullen"

Er zijn al meerdere skate-games uitgebracht, waarvan Tony Hawk’s Pro Skating toch wel de bekendste is. Het is al even stil rondom de skateboarder-games en net op dat moment komt OlliOlli voor de PlayStation Vita om de hoek kijken. Een simpel ogende game, maar niets is minder waar.

De Tony Hawk Pro Skating-spellen waren zo’n tien jaar geleden erg populair. De speler moest talloze bewegingen uit zijn hoofd leren om een zo hoog mogelijke score te halen. Ook in OlliOlli zijn de trucs de basis van het spel. Door trucs succesvol te voltooien, ontvangt de speler punten en moet per level bepaalde doelen behalen om naar het volgende level te mogen. OlliOlli is een vrij simpel opgebouwde game. Het spel wordt als 2D weergegeven, waarbij de speler van het begin tot het einde van het parcours trucs zal moeten uitvoeren.

OllieElke truc begint met een ollie

In OlliOlli is het noodzakelijk dat de speler een aantal basisbewegingen beheerst. Om hierbij te helpen, wordt er in het begin een tutorial gestart waarin de trucs en combinaties worden uitgelegd. Het begint vrij makkelijk, maar er wordt steeds meer toegevoegd. Na het voltooien van de tutorial beheerst de speler de basisknoppen en is klaar voor het echte werk. Om een truc te starten, voert de speler een ollie uit. Een ollie is het springen met het skateboard om vanuit daar een truc uit te voeren. Dit kan vrij simpel door het draaien van het skateboard, maar wanneer de knoppen goed worden beheerst, kan de speler ook kiezen voor een moeilijkere actie, wat meer punten oplevert.

olliolli

ValpartijEen buikschuiver over het asfalt

De landing is net zo belangrijk als de truc die wordt uitgevoerd. De speler kan een flinke combinatie aan trucs hebben uitgevoerd, maar als de landing niet goed is dan zal deze maar een paar punten opleveren. Sterker nog, het kan ook zijn dat de skater wordt gelanceerd en een flinke buikschuiver over het asfalt maakt. In het begin is dit erg wennen en lijkt het allemaal makkelijker dan het is. Er moet rekening gehouden worden met het aantal trucs en welke trucs er uitgevoerd gaan worden. Daarnaast moet er ook goed worden opgelet bij het landen. Een betere timing bij het landen levert meer punten op. Als de skater over een trapleuning glijdt, oftewel “grinden” vermindert deze vaart, maar bij het op tijd indrukken van de juiste knop zal de vaart erin blijven en wordt het makkelijker om een bepaalde beweging te maken.

olliolli2

VerslaafdNa een tijd slaat de verslaving toe

Het lijkt allemaal vrij ingewikkeld en moeilijk. Allemaal verschillende trucs die geleerd moeten worden, zodat ze binnen korte tijd achter elkaar uitgevoerd kunnen worden en dan ook nog eens goed moeten landen. Gelukkig duurt het niet lang voordat de knoppen uit automatisme worden ingedrukt. Nu begint het ook leuk te worden, niet elke sprong eindigt in een smak op de grond en er wordt al gauw een flinke score opgebouwd. Elk level heeft een aantal doelstellingen en wanneer deze allemaal zijn voltooid, wordt het level als “pro level” beschikbaar. Hierin zijn extra obstakels verwerkt en zal de speler meer zijn best moeten doen om het level tot een goed einde te brengen.