Recensie: MotoGP 14
Review

Recensie: MotoGP 14

4 min leestijd
3/5

"Milestone heeft met MotoGP 14 een leuke en boeiende game weten te creëren die de nodige uurtjes in beslag nemen om de besturing onder de knie te krijgen. Er zullen flink wat races voorbijgaan voordat je in de top eindigt."

Met een nieuw race-seizoen achter de rug is er een nieuw deel in de MotoGP-serie. Ontwikkelaar Milestone staat bekend om hun racegames, waaronder verschillende racegames voor de tweewielers zoals Superbike. Milestone is geen onbekende als het om motorracen gaat.

Een jaar geleden bracht Milestone MotoGP 13 uit en werd op NieuwerwetsTV met een ‘oké’ beoordeeld. De game was realistisch en moeilijk, maar viel grafisch tegen en was vrij beknopt qua modi. Één jaar later is er een nieuwe MotoGP waarin wederom alle coureurs, banen en merken zijn verwerkt.

Een goede raceGeen makkelijke klus

Je stapt op een motor, scheurt door wat bochten en komt als eerste over de finish. Het klinkt makkelijk, maar niets is minder waar. Er zijn zoveel dingen waar je rekening mee moet houden zoals je snelheid, remmen, sturen, je tegenstanders en nog veel meer. Dit lijkt allemaal vrij voor de hand liggend, gezien dit in zowat elke racegame nodig is. Toch lijkt het alsof je je geen fouten kunt permitteren bij MotoGP 14. De ontwikkelaars bij Milestone hebben de spreekwoordelijke lat vrij hoog gelegd en hebben een realistische game afgeleverd. Iets te veel gas geven in de bocht of te laat remmen resulteert in een smakker op de grond of een schuiver in de grindbak. Op een tweewieler ben je nu eenmaal kwetsbaarder en dat is duidelijk merkbaar. Dit is gelijk het grote pluspunt van de game: het zorgt ervoor dat de gamer niet binnen twee uurtjes elke ronde met twee vingers in zijn neus wint, maar dat hij ook echt moet leren de motor onder controle te krijgen. Daarbij komt dat elke motor en circuit anders is, dus het leren blijft bestaan gedurende de hele game. Helaas heb je geen invloed op de overige coureurs en zij zullen proberen je van de baan te rijden door je motor aan te tikken.

motogp-1

Leuke toevoegingNaast de standaard modi

Naast de standaardmodi als een single race of kampioenschap is er de career-modus. Zoals gebruikelijk start je hier je eigen carrière en begin je je weg naar de top. Milestone bezit alle licenties, wat hun het recht geeft om alle racebanen, motoren en coureurs identiek te kopiëren in hun game. Dit is voor de trouwe fans super, gezien ze zo los kunnen gaan op hun favoriete parcours met hun favoriete coureur. In de careermodus is het de bedoeling dat de speler onderaan begint en zich middels het winnen van races en verkrijgen van betere contracten zich naar boven werkt. Dit is allemaal recht toe recht aan, maar Milestone heeft nog wat extra’s in de game verwerkt. Door het verzamelen van “Data Packs” krijgt de speler de mogelijkheid om zijn motor te upgraden en te verbeteren om bijvoorbeeld een scherpe bocht beter te kunnen nemen. Wanneer je in de situatie terechtkomt waarvoor je motor verbeterd moet worden, maar je weet niet wat, dan kun je je probleem voorleggen aan een van de techneuten van je technische staf. Zij zullen je adviseren zodat je de juiste keuze kan maken met de upgrade.

motogp-2  motogp-3

Wat Milestone nog meer heeft toegevoegd is de ‘Real Events’. Dit is een optie voor de trouwe MotoGP-fans. Zij kunnen speciaal geselecteerde momenten herbeleven uit het vorige seizoen. Deze optie zal voor de liefhebbers een leuke toegevoegde waarde hebben, maar daar zal het verder ook bij blijven. ‘Challenge the Champions’ daarentegen is een modus waar je behoorlijk wat tijd in kan stoppen, gezien het vrij pittig, uitdagend en verslavend is. In Challenge the Champions is het de bedoeling opdrachten te voltooien terwijl je tegen topcoureurs rijdt. Één van de opdrachten is bijvoorbeeld dat je binnen drie rondes de vierde plaats hebt veroverd.

De ‘Safety Car’ modus hadden ze beter achterwegen kunnen laten. Het heeft geen toegevoegde waarde en heeft, los van de veiligheid, niets met de motorrace te maken. De speler krijgt de mogelijkheid om in een veiligheidswagen over de racebanen te scheuren. De auto, besturing en de gameplay in deze modus is stukken slechter dan de rest van de game.

motogp-4

AudiovisueelEen puntje van kritiek

Door de gameplay en de moeilijkheidsgraad is MotoGP een game die de werkelijkheid nastreeft; helaas komt het audiovisueel wat te kort. Grafisch gezien had er wat meer detail in gemogen en het oor wil ook wat, vooral als je ronde na ronde naar hetzelfde eentonig gebrom moet luisteren. Het wil niet zeggen dat de game er superslecht uitziet of dat het erg storend is, maar het had het plaatje compleet gemaakt.