Borderlands: The Pre-Sequel Gamescom
Nieuws

Impressie: Borderlands the Pre-Sequel

3 min leestijd

Op de GamesCom had ik de mogelijkheid de Borderlands Pre-Sequel te spelen. Dit deel speelt zich af tussen Borderlands 1 en 2. De Pre-Sequel speelt totaal anders, wat niet enkel te maken heeft met de andere personages en die vervelende robot Clap-Trap die we allemaal kennen uit de voorgaande games.

De demo die ik mocht spelen was degene bij het wrak van de Drakensburg waar ik speelde als Athena. In dit level is een ruimteschip neergestort en het is aan jou om voor Handsome Jack de AI (Artificial Intelligence) uit het schip te halen. De kapitein doet er alles aan om de speler te stoppen terwijl iemand anders op het schip je maar al te graag helpt. Dit zorgt soms voor komische taferelen. De kapitein zweert bijvoorbeeld dat het personage een bepaalde ruimte van het schip nooit binnen zal geraken, wat daarna direct teniet wordt gedaan door één van zijn onderdanen die doodleuk de deur voor je openschiet. Een boze kapitein is dan het gevolg.

Het leuke van de Borderlands Pre-Sequel is dat het personage zich veel ruimtes met lage zwaartekracht bevindt, aangezien het spel zich op de maan afspeelt. Om deze reden is het mogelijk om heel hoog te springen en door middel van een Gravity Slam de vijanden in de buurt uit te schakelen. Beschutting is hierbij onbelangrijk; je vijanden ontwijk je door simpelweg over ze heen te springen en ze van bovenaf of van achteren uit te schakelen. Vanzelfsprekend kan de vijand deze tactiek ook gebruiken, wat zorgt voor een geheel andere spelervaring dan de andere Borderlandspellen waar dit mogelijk was.

Behalve dit nieuwe element, bevalt de Pre-Sequel ook nieuwe wapens, voertuigen en vier nieuwe speelbare personages. Het kan zijn dat sommige namen bekend voorkomen: alle vier de personages hebben een rolletje gehad in het eerste of tweede deel van Borderlands. Allereerst is er Nisha die gebruikt maakt van haar automatisch-richtende pistolen. Een ander personage is Athena, de gladiator met een kinetisch schild. De derde is Wilhelm met zijn drones die hem kunnen oplappen, maar ook de vijand kunnen aanvallen. Tot slot is er Claptrap, die gebruik maakt van zijn programma VAULTHUNTER.EXE. Hiermee maakt hij de meest rare buffs voor zowel vriend als vijand. Deze buffs kunnen rare situaties opleveren; zo kan het plotsklaps granaten gaan regelen of begint iedereen zomaar ongecontroleerd te spingen.

Behalve de hierboven beschreven opties, wapens en personages zijn er nog talloze andere nieuwe functies, maar daar kregen we op GamesCom helaas verder niks over te horen. Zodra nieuwe informatie over de Borderlands Pre-Sequel wordt vrijgegeven lees je dat natuurlijk hier op NWTV.

The Pre-Sequel zal op 17 oktober 2014 te krijgen zijn voor de Xbox 360, Playstation 3 en de PC.