Recensie: Akiba’s Trip Undead & Undressed
Review

Recensie: Akiba’s Trip Undead & Undressed

4 min leestijd
1/5

"Akiba's Trip Undead & Undressed is een aparte game met een raar verhaal. Het doel is om vijanden te ontdoen van hun kledij zodat ze door het zonlicht sterven. Los van het langdradige verhaal ziet de omgeving er saai en uitgestorven uit. Het steeds moeten wachten wanneer je door deze stad loopt, geeft je ook niet echt een positieve drang om door te spelen."

Japanse tekenfilms en games hebben een eigen stijl. Dit is vooral te merken aan de getekende omgeving en personages. Kleurrijke en grote stekelachtige kapsels, gecombineerd met tengere knapen zijn gegarandeerd in de Manga-scene. Zo ook in Akiba’s Trip Undead & Undressed.

Akiba’s Trip Undead & Undressed is een open wereld game die zich afspeelt in Akiba, wat afgekort is van Akihabara. Akiba is een een populaire gebied in de grote stad Tokyo. In Akiba wemelt het van de vampieren, ook wel Synthisers genoemd. Het is aan jou om alleen of met een metgezel op pad te gaan en de Synthisers te ontdoen van hun kleding. Hierdoor wordt hun lichaam volledig blootgesteld aan het zonlicht en zoals iedereen weet kunnen vampieren hier niet tegen. Akiba’s Trip bevat verschillende verhaallijnen die naar eigen smaak te vervullen is.

Het verhaalEr komt geen eind aan

Vanaf het eerste moment dat je de game start, beland je in een verhaal waarin je zelf kan kiezen wat je antwoord. De conversaties gaan gecombineerd met stukken tekst waarbij de personage wordt afgebeeld waarmee je het gesprek voert. Hoewel dat er verder prima uitziet, zijn de gesprekken vaak erg lang. Daarnaast krijg je telkens drie antwoorden waaruit gekozen kan worden wat jou reactie is. Het komt zelfs geregeld voor dat jouw antwoord bepaalt hoe lang het gesprek duurt. Na elke zin kun je kiezen om verder te gaan door de X-knop in te drukken. Dit kan van pas komen wanneer je de tijd wil nemen om alles te lezen, maar het begint nogal snel irritant te worden. Gelukkig hebben ze er een optie in verwerkt om het verhaal automatisch te laten doorlopen. Het verhaal stopt automatisch wanneer je weer een antwoord moet selecteren. Wanneer je echt geen zin hebt in een gesprek kun je er ook voor kiezen om de zinnen te versnellen. Gamers die graag willen spelen zonder ellenlange verhalen te moeten lezen, zullen hier snel op uitgekeken zijn.

akiba1

Als je eenmaal speeltMoet je veel wachten

Als je eenmaal op pad gaat, op zoek naar Synthisers kun je richting je doel lopen door de gele pijl te volgen in je scherm. Wat al gelijk opvalt is dat je na zo’n 15 meter lopen door een soort van doorgang moet lopen om bij een nieuw gedeelte uit te komen. Hierbij verschijnt al direct een laadscherm, waarna je in het nieuwe gedeelte van de stad beland. Je kunt je pad vervolgen naar je doel, maar voordat je daar eenmaal bent aangekomen komt het voor dat je meerdere keren moet wachten tot het nieuwe gedeelte is geladen. Dit begint al gauw te irriteren, want in plaats van te spelen zit je al snel tien seconden te wachten tot je weer verder kunt. Het zou nogal meevallen wanneer dit af en toe voorkomt maar dit is helaas niet het geval. Je zou wellicht denken dat het laden nodig is om de grote en dichtbevolkte stad te laden met zijn grote wolkenkrabbers en verlichte reclameborden. Maar dit is helaas niet het geval. De stad ziet er verlaten uit en zo af en toe kom je wat mensen tegen of een auto die over de weg rijdt.

akiba2

Graphics en besturingEchte Manga-stijl

De filmpjes en personages zijn echt in Manga-stijl getekend. Ze zien er strak uit en zijn voorzien van aparte kleurrijke kapsels en zijn gekleed volgens Japanse stijl. De Japanse stijl is in het spel ook wel terug te vinden, alleen ziet het er stukken minder strak uit. Vooral de omgeving ziet er behoorlijk saai en levenloos uit. Naast het grafische onderdeel is ook de vechtstijl in Manga-stijl. Vooral wanneer er een combo-actie wordt uitgevoerd waarbij je alle kledingstukken verscheurd van alle tegenstanders, mits je de juiste knoppen indrukt die op het scherm verschijnen. Het scherm wordt gevuld met grote kleurrijke teksten en lichtflitsen gecombineerd met vechtacties en het verscheuren van de kleding. De mooie strakke getekende personages en filmpjes maken de lange gesprekken nog enigszins interessant om naar te kijken.