Ni No Kuni II vechtsysteem
Nieuws

Het Ni No Kuni II vechtsysteem is volledig omgegooid

1 min leestijd

Het Ni No Kuni II vechtsysteem is volledig omgegooid ten opzichte van het eerste deel. Waar je in Wrath of the White Witch vooral de strijd aanging samen met je Familiars zul je dat nu doen met Higgledies. De Familiars uit het eerste deel waren Pokémon-achtige wezens die je kon trainen en ook kon evolueren. Deze hulpjes zullen in Revenant Kingdom niet meer terugkeren.

In plaats daarvan zijn er nu dus de Higgledies. Deze zullen een stuk passiever zijn tijdens het vechten dan hun voorgangers. Ze zullen in een cirkel om je heen draaien terwijl jij je vijanden aanvalt. Door in het midden van hun cirkel te gaan staan kun je bepaalde aanvallen uitvoeren, afhankelijk van het type Higgledie. Zo kan het vuurtype bijvoorbeeld een tijdelijk schild tegen vuuraanvallen opwerpen.

Een ander groot verschil is dat het vechten nu volledig in realtime plaatsvindt. In het eerste deel waren er ook al wel realtime-elementen te vinden, echter pauzeerde het spel nog steeds om je aanvallen te laten uitzoeken. Dit systeem is overhoop gegooid en alle mogelijkheden zitten nu onder de actieknoppen op je controller.

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom ligt op 10 november in de winkels voor PlayStation 4 en PC.