maart-Research Day, Clamperl-quests, Limited Research Clamperl Day
Nieuws

Limited Research Clamperl – Een terugblik

4 min leestijd

Gisteren was het Limited Research Clamperl Day en een beetje terughoudend ging iedereen gisterenochtend om 11.00 uur op jacht naar Clamperl. Als snel bleek die shiny te zijn en was de bekende druk van Feebas direct terug. Om 14.00 uur (of eigenlijk eerder) waren er bijna alleen maar tevreden spelers, met heel veel spelers met shinies en slechts enkele met problemen. De feiten, de meningen en de conclusie hebben we voor jullie verzameld in onze terugblik op de Limited Research Clamperl Day.

De feiten

We hebben kort na de Limited Research Clamperl Day een onderzoek geplaatst om alles te weten te komen over deze tweede Limited Research Day. Dat het goed is gegaan voor jullie was alleen al te zien aan het aantal deelnemers. Bij een negatieve tendens doen er meer mensen mee (vorige keer 1.600 mensen) en als het positief is dat echt wat minder (dit keer ruim 400 mensen).

Aantal stops:

Er hebben dus ruim 400 mensen meegedaan en die hebben gezamenlijk 16.125 quests gedaan. Dat is gemiddeld 37 per persoon. Bij Feebas lag dit aantal met gemiddeld 25 een stuk lager. Het grote verschil zat hem erin dat er nu mensen waren die er wel 100 of zelfs meer hebben kunnen doen, bij Feebas leek het maximale aantal rond de 40 te liggen.

De duur:

Als er ergens verbetering was voor Niantic dan is dat in de aankondiging. Heel veel van jullie hebben niet de volle drie uur gespeeld. Het was natuurlijk zaterdag, een drukke dag voor iedereen, en als dan pas dinsdag vooraf het event wordt aangekondigd hebben veel spelers niet de tijd om het hele evenement te spelen.

De shinies:

Hier zit echt het grote verschil. Vorige keer bleek uit ons onderzoek dat er gemiddeld één op de 53 Feebas shiny was. Met 16125 quests en 1616 shinies is dat gemiddelde dit keer één op tien. Minder dan 40 spelers hadden in ons onderzoek geen shiny, maar die hebben bijna allemaal ook maar weinig quests gedaan.

De rest van het evenement:

En dan was er nog de rest van het evenement. Vorige keer waren er alleen de stops met quests, maar dit keer was er veel meer:

  • Extra water spawns (ook zeldzamere zoals Vaporeon en Blastoise)
  • Makkelijkere quests
  • Dubbele Stardust voor water-Pokémon

Qua cijfers waren jullie het ook grotendeels eens. Bijna 300 man vonden de Spawns tof en slechts dertien vonden ze niet goed. De opdrachten werden zelfs door bijna 400 man als perfect gezien en slechts één vond ze te moeilijk.

De meningen

Met zo weinig klachten kunnen natuurlijk weinig mensen ontevreden zijn. De meningen die wij hebben gepeild waren dan ook bijna alleen maar positief. We hebben hieronder een aantal van jullie quotes verwerkt:

“Veel beter dan Feebas, hier kon je tenminste wat mee. En een leuke verrassing dat er toch shinies waren”

“Lekker. Alle stops in m’n eigen dorp en t buurdorp gehad. Op fiets bij langs. Meer tijd had ik niet, maar tevreden over het resultaat”

“Iedereen om me heen heeft veel shinies gehad.. ik helaas 0… dus heel jammer, maar ik denk dat ik gewoon dikke vette pech heb gehad!”

“Grote verbetering ten opzichte van Feebas-day. Alleen de aankondiging van dergelijke evenementen mag eerder in verband met planningen”

Onze conclusie

We hebben ons in het verleden heel vaak afgevraagd of Niantic wel luistert naar de fans en leert van de fouten uit het verleden, maar dat lijkt dit keer gewoon echt gedaan te zijn. Hogere shiny-rate, toffe quests, leuke spawns en een bonus maken wat ons betreft deze Limited Research Day beter dan de meeste Community Day. De enige verbetering die nog gedaan kan worden is dat stops na een bepaalde tijd hun quests terugkrijgen. Het meest effectief speel in een stop-rijk gebied. Maar zelfs in een grote stad als Eindhoven hebben we ons drie keer moeten verplaatsen.