Death Stranding-gameplay, Hideo Kojima en Norman Reedus
Nieuws

Hideo Kojima en Norman Reedus praten over Death Stranding op het Tribeca Film Festival

2 min leestijd

Regisseur Hideo Kojima (Metal Gear Solid) en acteur Norman Reedus (The Walking Dead) waren gisteren aanwezig op het Tribeca Film Festival om te praten over Death Stranding. Alhoewel dit nergens uitgezonden werd, heeft een gebruiker op resetera die aanwezig was voor ons buitenstaanders een samenvatting gemaakt. Er staat verder weinig baanbrekends in, maar omdat nieuws rondom de nieuwste titel van Hideo Kojima schaars is, moet het toch besproken worden.

Allereerst werd benadrukt dat alhoewel Death Stranding een echt openwereld-actiespel is, het iets nieuws naar het genre zal brengen. Verbondenheid zal een belangrijk thema van het spel zijn en Kojima hoopt dat mensen erdoor ook over de aanwezigheid van dit thema in hun eigen leven na zullen gaan denken. Ook zullen spelers met elkaar verbonden zijn, ondanks het feit dat de speler ‘alleen’ zal zijn. Tenslotte benadrukte Kojima nog het verschil tussen werken met volledige CG of werken met Hollywood-sterren (Norman Reedus, Mads Mikkelsen). Alhoewel CG hem 100% vrijheid geeft over wat er gebeurt met een personage, is het ook beperkt tot zijn eigen creativiteit. Acteurs kunnen soms met eigen input komen en op die manier Kojima verrassen.

Norman Reedus gaf nog aan dat het een emotioneel zware game zal worden en spelers zullen gaan huilen. Kojima wil overigens games gaan maken tot zijn sterfbed en dat we ‘misschien over een maand of zo’ meer van de game kunnen verwachten. Spannend!