Recensie: Xcom: Enemy Unknown
Nieuws

Recensie: Xcom: Enemy Unknown

7 min leestijd

Aliëns, UFO’s en buitenaardse monsters zijn zaken waar veel onenigheid over bestaat. De één gelooft er heilig in en de ander vindt het juist onzin. Hoe dan ook, wanneer je Xcom: Enemy Unknown speelt ontkom je er niet aan en zul je moeten vechten voor je leven en die van anderen.

Niet altijd heb je zin om actief bezig te zijn met een game en een juist shooter vereist dat nogal. Lekker relaxed op je bank zitten en rustig een actiespel spelen zie je niet snel. In Xcom: Enemy Unknow lijkt dit wel te kunnen maar of dit erg verstandig is?

Intro
De tijd is daar, er wordt een einde gemaakt aan de twijfel of wel of geen leven is buiten de planeet aarde. De buitenaardse wezens hebben het voorzien op onze planeet en willen met een invasie ons allemaal uitroeien. Gelukkig hebben wij Xcom nog, Xcom is een organisatie getraind met maar één doel, het redden van onze planeet tegen de aliens.

Remake of nieuwe game?
Er is in 1994 al een voorloper geweest van deze game, namelijk Xcom: Enemy Unknown. Dit spel werd door Mythos Games en MicroProse geproduceerd en was een groot succes. Het was echter niet zomaar een game, maar een turn based strategie game, wat inhield dat je een of meerdere acties kon uitvoeren en daarna moest wachten tot de tegenstander of aliens in dit geval zijn acties had uitgevoerd. Wanneer het jou beurt was dan kon je weer inspelen op de stappen die de vijand gemaakt had. De remake die in 2012 is uitgebracht door Fraxis heeft hetzelfde concept. Het is nog steeds een turn based strategie game. Het lijkt allemaal heel simpel en saai maar dat is het zeker niet. In de huidige Xcom: Enemy Unknown zit zoveel diepgang dat bij elke verkeerde zet of keuze die je maakt de beslissing kan zijn of je de missie wel of niet haalt. Het is een remake, maar met zoveel vernieuwing en verbetering dat het toch vooral een “nieuwe game” is.

Maak je de juiste keuze?
Xcom: Enemy Unknown is een strategiegame en dit merk je. Je kunt niet roekeloos wat knoppen indrukken om zo toch je doel te halen of vijand te verslaan. Elke actie die je onderneemt moet goed doordacht zijn en je moet nadenken wat de tegenstander kan doen in zijn tegenaanval. Doordat je van tevoren niet weet wat de vijand gaat doen weet je nooit zeker of je de juiste keuze hebt gemaakt, dit maakt het spel leuk en uitdagend. Xcom: Enemy Unknown is een uitgebreide game waar je op veel vlakken moet opletten welke keuze je maakt, zo maak je niet alleen keuzes op het slagveld maar ook op je thuisbasis. Hier kun je een team geleerde aan het werk zetten om zo veel mogelijk informatie te verzamelen door bijvoorbeeld een autopsie uit te voeren op een alien die na een missie is meegenomen. Je kan onderzoekers allerlei taken geven zodat ze aan het werk kunnen gaan om het jou en je team makkelijker te maken tijdens je missies.

De hele wereld is getroffen door deze invasie en meerdere landen vragen jou om hulp. Je kunt opdrachten accepteren uit vele landen om ze te verlossen van deze kwaadaardige aliens. Met de opdrachten verdien je geld wanneer je ze met succes hebt voltooid. Met dit geld kun je weer upgrades kopen en ruimtes uitbouwen in je thuisbasis. Wanneer je een aantal opdrachten van een land afwijst dan krijgt het land minder vertrouwen in je en vraagt je niet meer om hulp, dit betekent dus dat je hiervan geen inkomsten meer krijgt. Het kan dus erg nadelig zijn wanneer je het research team de opdracht wilt geven om betere wapens en gadgets voor je te maken. Dit heeft dat ook weer invloed in je missies op het slagveld wanneer je oog in oog staat met een nog grotere en kwaadaardige alien.

    

Klinkt ingewikkeld
Een strategiegame klinkt vaak nogal ingewikkeld. Gelukkig kun je kiezen in welke moeilijkheidsgraad je de game wilt spelen. Wat je in veel andere spellen niet ziet is dat je ten alle tijden voor of na je missies de moeilijkheidsgraad kunt veranderen. Je kunt hem natuurlijk op een moeilijkere stand zetten wanneer je het spel een beetje onder de knie hebt en bovendien verdien je er ook meer geld mee als je een missie voltooid.

Wanneer je begint word je met behulp van een stap-voor-stap tutorial wegwijs gemaakt met de knoppen en acties die je aan je team kunt meegeven. Het voordeel van een turn based game is dat je vaak wat meer tijd hebt om na te denken over de actie die je wilt uitvoeren. Zo kun je bijvoorbeeld op je gemak een goede plek uitzoeken die voldoende dekking biedt wanneer de aliens je onder vuur nemen. Een soldaat kan standaard  één of twee acties uitvoeren, afhankelijk van wat hij gaat doen. Verplaats je de soldaat achter een muurtje welke dichtbij is dan heeft de soldaat nog één actie over, deze zou je kunnen gebruiken om de alien onder vuur te nemen. Wanneer een soldaat een langere afstand aflegt wordt dit gezien als twee acties en kan hij na het rennen en dekking zoeken geen andere actie meer uitvoeren.

[tube]http://www.youtube.com/watch?v=tZdanb02280[/tube]

In het begin was het best even wennen omdat je in korte tijd veel informatie te verwerken krijgt. Maar na even spelen raak je er al snel aan gewend en kun je aan de slag om Xcom verder uit te breiden om zo de mensheid te redden.

Xcom in een nieuw jasje
Zoals al eerder is aangegeven is deze Xcom: Enemy Unknown een remake van de al 19 jaar oude Xcom: Enemy Unknown. Het is nog steeds een turn based strategie game met een zelfde soort verhaallijn. Toch hebben ze de nieuwe uitvoering flink onder handen genomen. Het grafische gedeelte had misschien wat beter gekund  maar het is niet storend. Tijdens je missies zie je het speelveld vanuit een isometrisch perspectief dus hierin ziet het er al gauw goed uit. Tijdens het spelen krijg je regelmatig kleine cutscenes tussendoor, bijvoorbeeld wanneer iets belangrijks gebeurt. In deze cutscenes is het grafische gedeelte niet slecht, maar vergeleken met de huidige games had het zeker wel beter gekund. Het is echter jammer dat er weinig variatie is in de filmpjes die je te zien krijgt wanneer je gaat schieten of wanneer een teamspeler naar een nieuwe locatie sprint voor zijn dekking.

Een minpunt wat voor veel games toch wel de basis is van een goede game is het verhaal. Het verhaal bij Xcom: Enemy Unknown is vrij standaard, het is wat je verwacht van een alieninvasie. Ze hadden het verhaal wel wat uitgebreider kunnen maken of in ieder geval wat spannender, maar ondanks het mindere verhaal is er geen reden dat de game minder goed is. Gelukkig heeft Xcom: Enemy Unknown vele andere aspecten die deze game weer leuk maken en anders dan de meeste strategiegames.

  

Conclusie
Xcom: Enemy Unknown is een game waar je van moet houden. Het kan zijn dat het genre science fiction of aliens je niet ligt, misschien vind je strategie games wel niets of is het wel de turn base speelstijl welke niet jou ding is. Het mooie van Xcom: Enemy Unknown is dat het verslavend is puur en alleen door de mogelijkheden en de opbouw van het spel. Er zijn zeventig verschillende missies die in willekeurige volgorde aan bod komen, dit zorgt onder andere voor veel speeluren. Wanneer je opnieuw zou beginnen in een hogere moeilijkheidsgraad dan krijg je niet dezelfde missies in dezelfde volgorde terug. Zo blijft het spel variërend en spannend. Het is leuk om een game te spelen waarbij jouw keuze grote invloed kan hebben op het verloop van planeet aarde. Veel missies hebben een zelfde doel, maar zijn de aliens op een andere plek geplaatst of zijn ze moeilijker te verslaan. Te weinig variatie aan beeldmateriaal tijdens het spelen zou ervoor kunnen zorgen dat veel spelers eerder afhaken. Maar door het grote aanbod aan speelstijlen en keuzes is dit een game die zijn geld wel opbrengt.