Starfield-details
Nieuws

Todd Howard geeft iets meer Starfield-details prijs

2 min leestijd

Nadat we zondagavond een uitgebreide blik op de game kregen, blijven er natuurlijk nog tal van vragen over. Todd Howard beantwoorde een paar van deze vragen in een interview met IGN en gaf daarmee iets meer Starfield-details prijs.

Eén van de prangende vragen betreft natuurlijk de meer dan 1000 planeten die we kunnen verkennen. Natuurlijk zal het grootste gedeelte van deze planeten uit procedureel gegenereerde content bestaan, maar Howard gaf wel aan dat veel andere gameplayonderdelen wel uit handgemaakte content bestaat. Verder zul je vier steden aan kunnen doen in Starfield, waarvan New Atlantis niet alleen de grootste is in de game zelf, maar ook de grootste van alle Bethesda Game Studio-titels. Jammer genoeg kunnen we niet naadloos vanuit een planeet opstijgen naar de ruimte of vice versa, maar zal dit gepaard gaan met laadschermen.

Verder maakte Todd Howard bekend dat het hoofdverhaal iets langer zal duren dan het hoofdverhaal van een gemiddelde Bethesda-game en je waarschijnlijk zo’n 40 uur nodig zal hebben om dit verhaal tot een einde te brengen in Starfield. Ook zal de game een klassiek ‘step-out’-moment bevatten die voor alle spelers hetzelfde zal zijn. Denk hierbij dus aan het verlaten van een kerker of een vault, waarna je voor het eerst de wijde wereld instapt, zoals bij Skyrim en Fallout 4 het geval was.

Recentelijk maakte Bethesda al bekend dat het hoofdpersonage geen eigen stem heeft en dus zijn of haar mond dichthoudt tijdens de conversaties.

Starfield zal ergens in 2023 verschijnen voor Xbox Series X|S en pc en dan tevens speelbaar zijn via Xbox Game Pass.