Recensie WWE ’13
Nieuws

Recensie WWE ’13

4 min leestijd

Na een opleving van de serie met WWE 12 heeft ontwikkelaar Yukes de lastige taak op zich genomen dit jaar een nieuw hoogtepunt te presenteren met WWE 13, ook wel kort W’13 genoemd. Ondanks de positieve reacties op het vorige deel was er toch een redelijke dosis kritiek op onder andere de gameplay van de worstelgame. Aan THQ de taak dit commentaar met dit jaar de wereld uit te helpen. Of ze dat is gelukt, lees je nu.

Bij het opstarten van WWE was er direct iets wat opviel, de uitstraling van de menu’s. Het hoofdmenu is strak vormgegeven met enkele worstelaars in beeld gebracht als afwerking. De kenmerkende rode kleur maakt het geheel compleet. Op de vormgeving van de menu’s is dus niets aan te merken.

Eenmaal bijgekomen van de mooie vormgeving zal iedere speler zo snel mogelijk aan de slag willen met het spel. Vooral als nieuwe speler zul je overrompeld raken door de enorme hoeveelheid spelmodi die meteen beschikbaar zijn. Wat uiteraard wel weer leuk kan zijn voor de echte worstelliefhebber die bekend is met deze gevechtsvormen. Er is dus zeker geen gebrek aan keuze en vrijwel elke denkbare manier van vechten is toegepast in WWE 13. Ook al zijn er maar enkele verhalende speltypes beschikbaar. De nadruk ligt toch wel op de snelle wedstrijden die vrij snel opgestart kunnen worden. Binnen dit onderdeel is dan ook de meeste keuze. Met de term “The Sky Is The Limit” zijn de mogelijkheden binnen WWE goed aan te duiden. Zowel in de gevechten, als in de samenstelling hiervan. Zo kan er alleen, met een coach of met twee worstelaars gevochten worden. Dit kan plaats vinden in een ring, maar ook bijvoorbeeld in een stalen kooi, waarmee uiteraard het zeer bekende kooigevecht ontstaat. Genoeg mogelijkheden dus om jezelf geruime tijd mee te vermaken.


Het belangrijkste onderdeel van de game is natuurlijk het gevecht. Het is indrukwekkend om te zien dat iedere worstelaar zijn eigen speciale entree heeft voor aanvang van het gevecht. Vermoedelijk zijn dit nagebootste versies van de werkelijke situaties. Yukes heeft dit erg goed in beeld gebracht, met alle bijbehorende aspecten als publiek, speciale attributen voor de worstelaars en een spectaculaire show.Met het kijken van de binnenkomst van de vechtersbazen nadert het gevecht. De mooie show komt ten einde en dat gevoel heb je ook met de game. Op het moment dat het gevecht begint is eigenlijk het beste voorbij. Hoe mooi de introducties ook waren, het gevecht zelf is nou niet echt een grafisch meesterwerk te noemen. Het ziet er allemaal wat dof uit. De posturen en gezichten zijn goed te herkennen al had een kleine grafische upgrade de game goed gedaan. Ten opzichte van zijn voorganger is er weinig nieuws te zien in dit opzicht. De twee naast elkaar plaatsen zal weinig verschil opleveren.

Helaas is dit ook het geval voor de gameplay, wat misschien nog wel belangrijker is dan het grafische vermogen. De game bevat alle mogelijke aanvalstactieken die je in een echte WWE wortelmatch zou kunnen zien. Toch zijn hier meerdere nadelen op aan te merken. Spectaculair uitziende acties zijn gaaf, echter is het minder fraai als deze niet vloeiend in elkaar over lopen. Wat zeker het geval is in WWE 13. Vaak ontstaat er een korte tijd tussen de acties waar niets gebeurt. Ondenkbaar in een wedstrijd als deze gezien een worstelaar het zich nooit kan veroorloven stil te staan. Daarnaast duurt het vaak lang voordat een ingewikkelde actie uitgevoerd is. Dit maakt het geheel wat ongeloofwaardig en het totaalplaatje een stuk minder realistisch.

Ondanks alle negatieve punten zijn er zeker mensen die zich kunnen vermaken met deze game. Je dient er alleen de tijdvoor te nemen. WWE is dan ook echt bedoeld voor de echte worstelfans. Sterker nog, voor nieuwkomers zal het een heel karwei zijn om de besturing van het spel onder controle te krijgen. De game bevat namelijk geen enkele vorm van tutorial. Daarnaast wordt je als beginnend speler ook niet veel wijzer van de uitleg van toetsen in het hoofdmenu. Erg jammer, gezien dit met erg eenvoudig voorkomen had kunnen worden.

OkéWWE 13 is geen slechte game, maar er wel een voor een kleine groep gamers. Enkel de echte fans zullen zich weten te vermaken met deze game. Het gebrek aan vernieuwing is een gemis en de gevechten voelen onrealistisch aan. De mooie menu’s en videoscènes weten WWE van de ondergang te redden. Er is genoeg ruimte voor verbetering die er hopelijk volgend jaar wel komt. Anders ziet het er slecht uit voor deze franchise.