Alien Isolation 2 Preview
Preview

GC26 Alien: Isolation 2

• 4 min leestijd

"Ondanks dat Alien: Isolation 2 nog in een Pre-Alpha fase is, ziet de game er grafisch al heel goed uit. De toon wordt vanaf het begin goed gezet met beeld en geluid en ons hart ging goed tekeer. De game lijkt wederom meer te geven om anticipatie dan goedkope jumpscares. Wij zijn erg benieuwd naar het volledige spel!"

Er is een grote diversiteit aan spellen binnen het horrorgenre. De ene game maakt meer gebruik van “jumpscares” en extreme bloederigheid, terwijl andere de focus leggen op muziek en sfeer. Toen Alien: Isolation in 2014 uitkwam, werd hij al snel berucht om het enorm slimme gebruik van spanning en verwachtingen. De titular alien kwam je vaak pas na een hele tijd spelen tegen, maar men wist de spanning en angst voor dat moment intens goed op te bouwen. Op de tiende verjaardag van de game werd Alien: Isolation 2 aangekondigd. Twee jaar later mogen wij op Gamescom 2026 een uitgebreide demo spelen. Weet deze game dezelfde spanning op te wekken?

De mensheid is niet alleen meer te vinden op aarde. Aan het begin van onze demo zijn we net aangekomen op een woeste planeet die geteisterd wordt door flinke stormen. Samen met twee anderen zitten we in een voertuig met pech, precies wanneer er een storm aankomt. Terwijl de mannen proberen het voertuig te repareren, gingen wij op onderzoek uit. Wat was toch dat harde geluid?

De toon voor de game werd vanaf het begin goed gezet. Terwijl de regen met bakken uit de lucht komt en je door de modder strompelt, valt het radiosignaal met je reisgenoten constant weg. De spanning stijgt, maar je weg terugvinden naar de auto gaat moeizaam tijdens de storm. Het geluid van de regen wordt alsmaar luider tot je weer bij de auto aankomt, maar daar is niemand? Gelukkig hoor je snel geroep verderop, waarna je de mannen vindt. Dat harde geluid was een ruimteschip dat vlakbij is neergestort. Je besluit op zoek te gaan naar overlevenden.

In het ruimteschip konden we meteen gaan puzzelen. Door de crash lag de stroom eraf, waardoor de deuren niet open konden. Met de kennis van Alien: Isolation in ons achterhoofd begon onze hartslag te versnellen terwijl we de stoppenkast zochten. Het bleef angstvallig stil en we kregen de stroom weer aan de praat. Langzaam liepen we door het ruimteschip, tot we opeens oog in oog stonden met de alien.

Het moment dat we de alien zagen, kwam alle spanning die was opgebouwd naar buiten. We schrokken oprecht heel erg, zelfs al voelde het moment niet als een goedkope jumpscare. De alien had ons nog niet gevonden, dus probeerden we richting de uitgang te gaan. De wirwar van gangen en deuren staat in ons geheugen gegrift, net als het geluid van een glazen fles die we gebruikten als afleiding voor de alien. Als eerste van onze previewgroep leken we te ontsnappen uit het ruimteschip, maar dit bleek slechts het begin.

Het proloog van Alien: Isolation 2 gaf ons alles wat we hadden verwacht na de eerste game in een mooier jasje en met nieuwe technieken. Een leuke toevoeging was de Performance Assessment die we na afloop in de mail kregen. Enorm goed in ons heimelijk door het ruimteschip bewegen waren we misschien niet, maar onze “thunderous” techniek was uiteindelijk wel de snelste strategie van onze groep.

Wij zijn enorm benieuwd naar Alien: Isolation 2 na deze preview. Het proloog smaakt naar meer en gaf exact de sfeer die we wilden zien van een vervolg. Grafisch ziet het spel er al goed uit voor een pre-alfa versie, waardoor de verwachtingen voor de uiteindelijke game hoog liggen. Een specifiekere periode voor de release kon SEGA ons nog niet geven, helaas. De game staat op dit moment gepland voor een release in 2027. Wij kunnen in ieder geval niet wachten om onze donderende techniek op de Alien los te laten.

Game: Isolation 2 staat gepland voor een release in 2027 voor Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.