Final Fantasy VII Revelation, Square Enix
Preview

GC26: Final Fantasy VII Revelation – Epsiode 3

3 min leestijd

"Wij werden zo overweldigd door de mooie omgevingen in Final Fantasy VII Revelation dat we misschien iets te weinig hebben gezien van het verhaal. Dat mocht de pret echter niet drukken, want we zijn erg enthousiast over de gameplay en al het andere wat de game te bieden had in deze demo."

Het derde deel van Final Fantasy VII verschijnt in de lente van 2027. Tijdens Gamescom mochten wij de game al uitgebreid verkennen.

Na een korte briefing over de inhoud van de demo en wat tips, mochten we direct aan de slag. Naast ons lag een kleine handleiding met de basisbesturing en wat missies die ons werden aangeraden om te doen. We begonnen in de Highwind, het schip waarmee je naar allerlei gebieden kunt reizen. Daar deden we een aantal kleine verkenningsmissies. Achteraf waren we hier veel te lang blijven hangen en hadden we beter door kunnen gaan met het hoofdverhaal. Alles was echter zo gedetailleerd en doordacht dat we echt de moeite namen om alles tot ons te nemen. De interactieve gesprekjes, de minigames en de verschillende locaties op het schip om een paar voorbeelden te noemen.

Final Fantasy VII Revelation, Square Enix

Gelukkig werden we door het team van Square Enix wat meer aangemoedigd om verder te gaan en met het luchtschip naar een ander gebied te vliegen. Aangekomen bij het Wutai-gebied landde we met parachutes in een bosrijke omgeving. Wat zag alles er prachtig uit. We besloten om gewoon zelf aan exploratie te doen. Zo hebben we lange tijd rondgelopen en vijanden verslagen, maar zijn we ook keihard afgemaakt door veel te sterke vijanden. Op een gegeven moment kwamen we in een dorpje aan waar we verschillende zijmissies konden doen. We besloten bijvoorbeeld om naar een soort klooster te lopen en daar een korte gevechtstraining te volgen. Het voelde allemaal zo vrij. Niets leek ons in een bepaalde richting te duwen. Je kon overigens wel de richting van een hoofdmissie zien, maar wij waren lekker tegendraads.

Final Fantasy VII Revelation, Square Enix

Zo verstreek de tijd en kwamen we er vrij laat pas achter hoe we weer terug naar de Highwind konden teleporteren. We hebben daarom weinig kunnen zien van andere gebieden. Gelukkig viel er genoeg te beleven op de locatie waar wij rondliepen. Op een gegeven moment kwamen we er ook achter dat sommige missies nog niet beschikbaar waren. Dat kwam onder andere door een te laag level of doordat we nog niet ver genoeg in het verhaal waren. Op land waren er verschillende vervoersmiddelen, waarvan wij de chocobo’s het leukst vonden. We kwamen zelfs een aantal chocobo’s tegen die gevangen zaten. We besloten om ze te bevrijden van de stropers. Door gewoon rond te lopen kwamen we steeds nieuwe uitdagingen tegen en dat beviel ons eigenlijk wel.

Final Fantasy VII Revelation, Square Enix

De tijd vloog hierdoor jammer genoeg voorbij. We waren de laatste die onze plek verlieten, deels omdat we helemaal niet doorhadden dat de andere mensen al allemaal weg waren gegaan. Wij kunnen niet wachten om volledig in het verhaal van Final Fantasy VII Revelation te duiken. Onze ervaring op gamescom smaakt ontzettend veel naar meer. Ondanks dat we vooral onze eigen gang zijn gegaan tijdens deze preview hebben we wel een gigantisch mooie en levendige openwereld gezien. De game verschijnt 8 april 2027 op PlayStation 5, Xbox Series X/S, pc en Nintendo Switch 2.