Vannacht zijn de servers voor WoW: Forever live gegaan en dit was een groot succes! Waar gevreesd werd dat er urenlange wachttijden zouden zijn, viel dit uiteindelijk heel erg mee. Ik had zelf ook al geprobeerd om het spel om 00:00 uur binnen te komen, met het idee dat het een tevergeefse poging zou zijn. Het duurde echter nog geen kwartier voordat de game te spelen was. Als je de rij eenmaal door was, hoefde je alleen nog een ruleset te kiezen.
Voorheen verliepen releases van uitbreidingen voor WoW niet zo soepel, omdat de populaire realms te druk waren. In WoW: Forever is gekozen voor een realmless game, waarin je alleen een ruleset kiest. Wil je PvP, PvE of roleplayen? Op basis daarvan speel je in de wereld. Afgezien van enkele kleine lagproblemen waren er in het eerste uur weinig problemen. De starterzones waren wel druk, maar vijanden spawnden zo snel opnieuw dat er nog steeds progressie te maken was.

Zelf was ik begonnen als undead en dan kom je in de starterzone van Tirisfal Glades. Wat me opviel in de eerste uren, was hoeveel mensen graag samen wilden spelen. Ik heb gequest in meerdere parties, waaruit ook gesprekjes voortkwamen, en het voelde echt als het oude World of Warcraft. Je speelt door een wereld waarin iedereen aan het ontdekken is. Toen ik eenmaal in Brill was aangekomen, heb ik direct gebruikgemaakt van het nieuwe kampeersysteem. Daar zat ik wederom met een groep spelers te babbelen. Hoe het verder uitpakt met WoW: Forever is nog de vraag, maar het begin is al heel positief!