Naast de nieuwe SimCity, dat in maart verschijnt voor de PC en Mac, wil gameontwikkelaar Electronic Arts tevens een educatieve versie van het simulatiespel maken.
In de versie speciaal voor scholieren moet het spel leerlingen aansporen om bètavakken te studeren. Op deze manier worden ze gestimuleerd om na te denken over onder andere het omgaan met het klimaat, ruimtelijke ordening en sociaal-ecomonisch beleid. De educatieve versie van SimCity wordt samen met GlassLab ontwikkeld. Dit is een organisatie zonder winstoogmerk die gameontwikkelaars aanspoort om hun expertise te gebruiken in het onderwijs.
De mogelijkheden voor educatieve doeleinde (en dan met name wiskunde) zijn al een keer bewezen door Vincent Ocasla. Hij heeft maar liefst vier jaar besteed aan het uitrekenen van de algoritmes om de perfecte SimCity 3000 stad te maken. Zie hieronder het filmpje van zijn jarenlange werk.
Het is nog niet bekend of de educatieve versie tegelijk met de nieuwste SimCity verschijnt.
Bron: Businesswire