Dead Space kwam in 2008 uit en werd een onverwacht succes, er was dan al snel sprake van een vervolg van de game. Dead Space 2 moest heel wat uit de kast halen om zijn voorganger te overtreffen en dat gebeurden dan ook.
Drie jaar na de gebeurtenissen in de originele Dead Space bevindt Isaac zich op een nieuwe ruimte station genaamd The Sprawl. Je wordt wakker en bent in een dwangbuis verstrikt. Dead Space 2 laat er geen gras over groeien en begint al met genoeg actie en spanning. Er is overal chaos en je bent nergens veilig want de Necromorphs zitten in alle hoeken en gaten. Je merkt al snel dat hij ze niet allemaal op een rijtje heeft door de vele hallucinaties die meer diepte aan het verhaal geven. Het is je doel om de Marker te vernietigen terwijl Isaac een psychologische strijd met zichzelf voert.
Sneller, beter, smeriger
Dead Space 2 weet de speler goed in het spel vast te houden door zo min mogelijk cutscenes in de game te stoppen, samen met een menu waarbij het spel niet wordt stil gezet. Je bent dus constant in gevaar. De actie in Dead Space 2 is sneller en ook wat chaotischer dan in het origineel. Dit zorgt voor een goede uitdaging voor de speler. Er zijn vele verschillende soorten necromorphs die voor gevarieerde strategieën zorgen. Net zoals in het origineel zul je de wezens niet met een kogel door het brein kunnen doden. De necromorphs moeten vernietigd worden voordat ze stoppen met aanvallen. Het innovatieve aan Dead Space is dat je wapens op verschillende manier kunt gebruiken. Het blijft bevredigend om één ledemaat van een necromorph te amputeren en deze vervolgens door zijn borstkas te schieten.
De sfeer is overal merkbaar in de game. Het geluid, de muziek en de omgeving sluiten allemaal perfect op elkaar aan. Het spel maakt niet alleen goed gebruik van zijn visuele kracht maar versterkt dit met vele geluidseffecten. Vaak is de kreet van een necromorph al genoeg om je paranoïde te maken. De game blijft je er aan herinneren dat je nergens veilig bent en dat je constant op je hoede moet zijn als je wilt overleven. Dead Space 2 heeft dus de goede punten van het origineel en meer.
Multiplayer is niets vergeleken met de singleplayer
Hetgeen wat bij het origineel gemist werd was een multiplayer. De makers van Dead Space 2 heeft geluisterd naar zijn fans en introduceerde dan ook de gloednieuwe multiplayer. Twee teams werden tegenover elkaar gezet, het ene team als mensen het andere team als necromorphs. De mensen hebben een doel dat per map verschilt, de necromorphs moeten zorgen dat de missie faalt.
Het concept was goed, maar werkte in de praktijk minder goed dan verwacht. De multiplayer heeft bij lange niet de spanning en de sfeer die de singleplayer heeft en dat is jammer. De multiplayer voelt dan ook al snel saai en eentonig, ondanks het aantal harnassen en wapens die te verzamelen zijn.
Conclusie.
Dead Space 2 doet zijn voorganger eer aan en zet een nieuwe mijlpaal voor de franchise. Het zal niet gemakkelijk zijn voor Dead Space 3 om het tweede deel nog te overtreffen. De sfeer die de game bevat zorgt er voor dat je helemaal in het verhaal wordt gezogen en je dan ook niet meer los laat. Ondanks dat de multiplayer niet is wat het zou moeten zijn, maakt de singleplayer dit meer dan goed.


