De PlayStation 3 bracht nieuwe mogelijkheden voor de serie. De console was sneller, krachtiger en over het algemeen beter dan zijn voorganger. God of War III zou het eind van het verhaal van Kratos moeten zijn, maar is dat ook zo?
Nieuwe console, oude vertrouwde game
De God of War franchise is een perfect voorbeeld van Never change a winning team. De kern van de game blijft telkens hetzelfde en dat is ook waar de kracht van het spel ligt. God of War III biedt geen grote veranderingen in de gameplay ten opzichte van zijn voorgangers. De reden waarom het toch leuk blijft is dat je elke keer weer nieuwe uitdagingen tegenkomt. Kratos is alweer op oorlogspad en ontmoet tijdens zijn tocht vele goden die hij vervolgens netjes de grond in zal stampen. Nieuwe wapens, goden en monsters zijn in de game aanwezig, maar verder is het gewoon God of War zoals je die kent. Er zijn wel nog kleine veranderingen gemaakt in de intelligentie van de monsters. In God of War III zijn de wezens namelijk een stuk agressiever en hierdoor ontstaat er een betere balans tussen het hakken, verdedigen en het ontwijken.
Kratos heeft deze keer helemaal genoeg van de goden en verklaart samen met de titanen een oorlog aan hen. Met de hulp van zijn nieuwe bondgenoten zal Kratos voor goed een eind maken aan zijn lijden. Het is zeker te merken dat hij geen geduld meer heeft, de demigod zet er wat extra vaart achter en is nog gewelddadiger dan normaal. Zo trekt de Spartaan op een gegeven moment het hoofd van Helios van de romp. Veel smeriger kan het bijna niet in M-rated games.
Het einde of een nieuwe begin?
Het einde van God of War III duidt erg op een definitief eind van de serie. Er is echter wel een mogelijkheid dat er nog een vervolg komt op de game. Aan het eind van de game maakt Kratos duidelijk dat hij er niet meer tegen kan en steekt een enorm zwaard door zijn maag. Hij stort ten aarde en blijft liggen, dood. Dat zou je denken tenminste, maar de game wil je toch iets anders laten geloven. Op het allerlaatst zie je namelijk een bloedspoor naar het eind van de klif lopen en Kratos is verdwenen, waarheen? Dat weet je niet. Het zou dus goed kunnen dat de God of War nog terug komt van de dood.
Al met al een sterke franchise
God of War weet interessant te blijven door trouw te blijven aan zijn basis terwijl er toch nieuwe kleine elementen worden toegevoegd aan de game. Binne het hack ’n slash genre weet het toch een hoge lat te leggen voor de concurrenten. Geen andere hack ’n Slash weet het thema zo te combineren met de puzzels en gameplay in het algemeen. Met deze gedachte kijken we dan ook uit naar God of War: Ascension.
