Recensie: World of Warcraft – Vreemdeling in een vreemde wereld
Nieuws

Recensie: World of Warcraft – Vreemdeling in een vreemde wereld

4 min leestijd

World of Warcraft is al vele jaren een begrip in de game-wereld. Wat niet veel weten is dat er ook een comic van is. Deze speelt zich weleens waar niet in dezelfde tijd als de game af, maar wel in dezelfde wereld.

Geheugenverlies
De comic begint gelijk midden in een verhaal. Hier is opzich niks mis mee, maar voor de lezers die niet veel weten van Warcraft kan dit voor vragen zorgen. Rehgar Earthfury, een Orc, is eigenaar van een stel gladiatoren en is voor het begin van het verhaal zijn beste gladiator verloren. Net op het moment dat hij geen vervanger kan vinden voor zijn driekoppige team komen ze onderweg een drenkeling aan het strand tegen. Deze bewusteloze man wordt aangevallen door een Crocolisk, opeens springt er leven in de man waarna hij de krokodilachtige verslaat. Rehgar is onder de indruk en vraagt wie de man is, hij weet het niet. Hier begint het verhaal van de mysterieuze man met geheugenverlies. Rehgar denkt hier niet een tweede keer over na en sluit de man op om hem te gebruiken als derde man in zijn gladiatorengevechten.

Het is in het begin gelijk duidelijk dat de beste man aan geheugenverlies lijd. Dit wordt alleen nog veel te vaak herhaald en uitgelegd door dezelfde flashback keer op keer te laten zien. Dit is zeer jammer, alsof ze dit probleem als zeer complex willen laten lijken terwijl het al duidelijk is na pagina vijf. Zijn nieuwe partners in het gladiatorenteam die heel interessant lijken worden dan weer te weinig uitgelegd. Een Blood Elf met de naam Valeera Sanguinar en een Night Elf Druid, genaamd Broll Bearmantle. Deze twee “Partners” hebben vaak flinke ruzie, wat duidelijk past in de verhaallijn van Warcraft, deze twee facties zijn namelijk tegenpolen. De Blood Elfs behoren namelijk bij de Horde. De Night Elfs horen bij de Alliance. Deze twee partijen en hun medestanders voeren al eeuwen oorlog met elkaar.

 

 

 

Dit eerste deel van de comic laat zien hoe het team tot stand komt en wordt getraind. Ze zullen zich namelijk moeten bewijzen in de arena van Dire Maul. In de arena blijven we na de spannende gevechten achter met een cliffhanger die smaakt naar meer. Uiteraard is er ook plek tot verdieping en vriendschappen tussen de drie toch wel vaak ruziemakende gladiator partners. Er is veel te zien van de omgeving waar de comic zich afspeelt. Wat bij spelers van World of Warcraft een punt van herkenning is naar de game.

Sprekende beelden
Naast het verhaal brengen de tekeningen van Ludo Lullabi de wereld van Warcraft mooi naar voren. Afgezien dat een comic 2D is en de game 3D lijken ze wel op elkaar. De  spullen die bijvoorbeeld worden gedragen kunnen zo uit de game zijn overgenomen. De personages waar het op het moment in het paneel over gaat komen goed over. Ze worden levendiger getekend dan ze er in Warcraft uit zouden zien, wat alleen maar voor extra kijkplezier zorgt. Personages die in de game en in de comic zitten lijken ook daadwerkelijk op elkaar. Ook aan de achter en voorgrond wordt goed gedacht, deze komen namelijk goed uit de verf en zijn erg gedetailleerd. Als fan van de Warcraft games zijn er veel raakvlakken met de omgevingen uit de game. Bij de gevechten komt er ook echt naar voren dat er bewogen wordt en hierdoor wordt de lezer alleen maar mee in de comic getrokken.

De comic leest lekker weg al is het soms wat vervelend dat schrijver Walter Simonson soms te vaak hetzelfde proberen uit te leggen. De tekeningen zien er erg goed uit wat ook zorgt voor een goede leeservaring. De comic is vooral aan te raden aan fans van Warcraft. Mocht je gewoon een redelijk spannende comic willen lezen die je geïnteresseerd houd in de volgende uitgave dan is deze zeker aan te raden.