Op een beurs als de Gamescom proberen uitgevers een zo goed mogelijk beeld te scheppen van de door hen uitgegeven game. Vaak worden speelsessies gebruikt om dit te bereiken en ook Koch Media heeft dit toegepast. Enkel was het geen simpele set-up die je vaker ziet, waarbij een console geplaatst is en de game gespeeld kan worden.
Ontwikkelaar Deep Silver wil tijdens het evenement zo goed mogelijk de werkelijke gameplay-ervaring laten weerspiegelen. De presentatie was erg verfrissend en anders dan de standaardprocedure. Er was een opstelling van drie computereilanden gerealiseerd. Op elk platform stonden 4 krachtige computers, inclusief gamingmuis en toetsenbord en een koptelefoon. Vervolgens zat er één ontwikkelaar bij elke groep van vier.
Na een korte inlichting kon iedereen zelf aan de slag met Dead Island Epidemic, een game op de PC die veelal in co-op gespeeld wordt. De speciale opstelling van de computers was hierdoor direct te verklaren. Je speelde namelijk met jouw groep van vier personen tegen twee andere “gangs”; tot nu toe niet zo vreemd, gewoon het bekende player-versus-player systeem. Echter doet Deep Silver hier nog een schepje bovenop: de nieuwe Dead Island beschikt namelijk over het zogenaamde PvPvPvE. Dit valt te verklaren als speler tegen speler tegen speler tegen vijand. Er wordt niet alleen gevochten tegen de andere spelers, maar ook een stel door de computeraangestuurde vijanden kunnen je pad kruisen. Het al veel gebruikte co-opsysteem wordt hiermee naar een hoger niveau gebracht. Het is immers niet zo dat je zomaar iedereen kunt verslaan die je tegenkomt. Sommige vijanden zullen zo sterk zijn dat samenwerking met de andere gangs vereist is om het monster te kunnen verslaan. Er ontstaat een mix tussen vijandigheid en samenwerking wat erg leuke en vernieuwende gameplay oplevert. De ontwikkelaar maakte ook duidelijk dat de game geen simpele competitie is, maar meer dan dit. Met het nieuwe co-op systeem wordt geprobeerd dit waar te maken.
Al bij de vorige delen was het aanpassen en zelf maken van wapens erg belangrijk. Ook in Epidemic is dit goed vertegenwoordigd: het maken van nieuwe wapens maakt een groot deel uit van de gameplay en zorgt voor enorm veel mogelijkheden. De verschillende personages beschikken daarnaast ook over aparte voor- en nadelen en zijn met de wapens nog verder naar eigen voorkeur aan te passen. Houd wel in het achterhoofd dat je samen met je gang zult moeten winnen en dus het een ander op elkaar zal moeten afstemmen.
Zeker met oog op de vernieuwende co-opstructuur heeft Dead Island: Epidemic veel potentie een goede game te worden. Het zal even afwachten worden hoe de game verder gameplaytechnisch en grafisch uit zal pakken, maar dit zag er op het moment ook goed uit. Weinig negatieve punten maken dit een leuke game die zeker in de gaten gehouden mag worden. Of het een echte topper wordt valt nog wel te bezien.