Games zijn bij uitstek geschikt om levensechte en absurde grafische stijlen op los te laten. Sommige ontwikkelaars proberen hun spellen levensecht te laten lijken terwijl andere het absurde opzoeken. Wat ziet de redactie het liefst?
Enerzijds zijn er prachtig kleurrijk geanimeerde spellen en anderzijds games die niet van de werkelijkheid te onderscheiden zijn. Een lastige keuze waarbij ik uiteindelijk terecht ben gekomen op LA Noire, een game die van beide aspecten onderdelen bevat. Zo is de grauwheid van de jaren ’50 perfect weergegeven in het spel. De sfeer van de vroege Verenigden Staten is levensecht te beleven. Er is veel oog voor detail en de sfeer sluit er naadloos op aan. Daarbij komt de nieuwe manier van gezichtsregistratie die in de game voor het eerst gebruikt is. Hierdoor zijn de personages in LA Noire zeer realistisch weergegeven. De combinatie van vooruitgang in grafische kracht en passende sfeer zorgt ervoor dat deze game de uitblinker is.
Een paar dagen geleden heb ik de game al genoemd: Borderlands. Ik was meteen verkocht toen ik de stijl van Borderlands voor het eerst zag. Het is zeker niet de meest realistische stijl, maar Borderlands laat zien dat dit ook niet hoeft. De stijl van Borderlands is te vergelijken met die van een stripverhaal. De lijnen en de cellshading accentueren de omgeving en de personages op een overdreven manier, wat het spel duidelijk karakter geeft.
Borderlands, The Wolf Among Us en The Walking Dead gebruiken alle drie een vergelijkbare stijl, maar Borderlands ziet er toch het beste uit. De levels, personages en stijl passen perfect bij elkaar en zorgen dan ook voor een erg sterke en unieke stijl.
De game Patapon die enkel voor de Playstation Portable is verschenen heeft een mooie 2D grafische stijl. De game ziet er bijna volledige zwart-wit uit op verschillende kleurentinten na, zoals de achtergronden en de kleine details op de objecten en personages. De sfeer oogt daardoor vrolijk maar ook serieus. Omdat de game heel erg chaotisch is, door rondvliegende pijlen en bewegende achtergronden, is de grafische stijl een goede keuze geweest om de game toch overzichtelijk te houden.