Recensie: Hohokum
Review

Recensie: Hohokum

3 min leestijd
1/5

"Hohokum is een kleurige game met rustgevende muziek, maar brengt weinig uitdaging. Niet zozeer dat het snel uit te spelen is, want je moet zelf uitzoeken wat het doel is per level, maar het is veelal hetzelfde. Door onder andere de eentonige en karige besturing wordt het spel saai en raak je er snel op uitgekeken."

Naast al het gamenieuws en aankondigingen op Gamescom is er ook nog een nieuwe exclusieve Playstation-game uitgekomen. Hohokum is een indie-game ontwikkeld door Honeyslug en Sony Santa Monica en is door de cross-save speelbaar op de PS3, PS4 en PS Vita.

Hohokum is een game vol vraagtekens, maar heeft daardoor ook iets aparts. Om te beginnen is er vrijwel géén speluitleg aanwezig. Je belandt in een donkere omgeving. Iets wat zich laat omschrijven als een lange worm of slang met één oog. De bedoeling is dat de speler zelf ontdekt wat hij moet doen en wat het doel is. Je zult de mysterieuze wereld moeten ontdekken om erachter te komen wat het is dat je moet doen. Elke wereld brengt een andere omgeving vol fantasie en met een nieuw doel.

Hohokum is geen alledaagse game en spreekt daarom ook een beperkte doelgroep aan. Om Hohokum een leuke game te vinden moet je beschikken over fantasie en doorzettingsvermogen gezien je zelf moet uitvogelen wat de bedoeling is. In de meeste gevallen moet je een aantal bewoners of wezens van A naar B brengen, maar het kan ook zijn dat je meerdere wormen moet verzamelen of kleurtjes moet activeren.  In Hohokum zijn vijftien levels verwerkt met elk hun eigen artistieke vormgeving. De wezens of mensen liften mee op de rug van de worm die jij door het level manoeuvreert. Doordat er geen duidelijk doel aanwezig is wordt het vrij lastig om te weten wanneer het doel is behaald. Zo kun je nog minutenlang naar een fleurige omgeving kijken voordat je per ongeluk door een portaal naar de volgende wereld vliegt. Spelers die niet open staan voor deze speelstijl zullen het spel al snel aan de kant leggen en er niet meer naar omkijken.

Hohokum_20140811193840

Een ander minpunt waardoor de game nogal snel saai en eentonig wordt is de besturing. De slang wordt bestuurd door het linker stuurknuppeltje waarbij je met het rechter stuurknuppeltje kunt in- of uitzoomen. Na wat knoppen ingedrukt te houden wordt duidelijk dat de slang niet veel meer kan. Helaas is het niet bevorderlijk voor de game als je alleen maar langs wat obstakels hoeft te vliegen en je passagiers weg te brengen. Het voelt doelloos en saai aan. De ontwikkelaars hebben overigens wel een goede keuze gemaakt wat muziek betreft. De rustgevende muziek past uitermate goed bij de game en de omgeving en maakt een totaalplaatje die je echt in een fantasiewereld brengt.

hohokum2