Toen in februari van dit jaar inFamous: Second Son verscheen waren de recensenten en gamers het eens. Dit was de eerste echte nieuwe generatie game sinds de komst van de PlayStation 4. Sindsdien is het helaas weer rustig en zijn er weinig spellen verschenen die exclusief voor de PlayStation 4 zijn. Met inFamous: First Light komt daar deze week verandering in.
inFamous: First Light was ooit bedoeld als downloadbare content voor inFamous: Second Son. Het spel speelt zich in dezelfde wereld af en je personage, Fetch, heeft een rol in het eerdergenoemde deel. Sony besloot echter enige tijd geleden de uitbreiding niet als downloadbare content uit te brengen, maar als opzichzelfstaande game. Dit is direct het sterkste punt van inFamous: First Light. Voor een mild prijsje van vijftien euro krijgt de speler een spel van vier tot vijf uur. Wanneer de speler Second Son al heeft gespeeld is dit een mooie uitbreiding en voor nieuwe spelers een aangename kennismaking.
In First Light speel je met Fetch. Het spel speelt zich enkele jaren voor Second Son af en Fetch is gevangen genomen door de DUP. Middels verschillende flashbacks zul je tot de ontdekking komen wat Fetch drijft en haar brengt tot waar ze in Second Son is. In Second Son speelt Delsin, jouw personage, constant met de gedachte de stad te willen redden, maar ook zo snel mogelijk zijn tante van haar ziekte te willen bevrijden. Fetch is veel vrijer. Voor haar bestaat goed of kwaad niet, waardoor ze zichzelf niet hoeft in te houden. Het spel vertelt het verhaal van Fetch waarin ze op zoek gaat naar haar broer die onverwacht is verdwenen. Middels verschillende vrienden en bekenden van haar broer zal Fetch langzaam maar zeker steeds meer ontdekken over zijn verdwijning, wat leidt tot een onvermijdbaar einde wat voor nieuwe spelers nog niet bekend is.
De duistere sfeer die over stad hangt werkt positief op de beleving. Juist doordat Fetch gebruik maakt van neon als wapen worden meer dan eens twee uitersten tegenover elkaar gezet. Het donkere van van de stad en het kleurrijke van Fetch haar krachten. Dat Fetch door de vermissing van haar broer steeds verder vergrauwt maakt dit geheel compleet. Gedurende het spel wordt de speler meer en meer in het meeslepende verhaal gezogen en zal steeds minder snel zijn of haar controller willen neerleggen.
De keuze voor een bestaand personage leek in eerste instantie niet vernieuwend, omdat de neon-kracht die ze bezit ook beschikbaar was in Second Son. Fetch is met haar eigen krachten echter veel sterker dan Delsin ooit zal zijn. Net als in Second Son zullen de krachten wel ontwikkeld moeten worden. De speler krijgt de vrijheid dit grotendeels direct na de eerste missie te doen. Dit betekent dat het eerste vooral zal bestaan uit het verzamelen van krachten. De geïnvesteerde tijd betaald zich vervolgens uit in snelheid, kracht en gemak gedurende de rest van het spel. Doordat Fetch sterker is met neon dan Delsin, voelt het spel niet aan als meer van hetzelfde, maar juist als een vernieuwing van een bestaand concept. De andere aspecten in de game zoals de graphics, audio en interacties, zijn vergelijkbaar met Second Son. Mocht je hier meer over willen weten dan adviseer ik je deze recensie te lezen.