Nieuws

Nintendo wil zich meer gaan richten op de doorgewinterde gamer

2 min leestijd

Althans dat zei Shigeru Miyamoto (game-ontwerper van Nintendo, maker van spellen zoals Donkey Kong, Super Mario Bros. en The Legend of Zelda) in een interview gepubliceerd in Edge Magazine.

Vertaald zegt Miyamoto in het interview : “Er zijn mensen die, bijvoorbeeld, een film willen kijken. Ze willen misschien naar Disneyland. Hun houding is: “oké, ik ben de klant. Het is jouw taak om mij te vermaken.” En dat is een hele passieve houding en voor mij is het ook iets triests. Ze weten niet hoe interessant het is als je zelf één stap verder zet en jezelf probeert uit te dagen.”

Over deze opmerkingen zijn de meningen verdeeld. Je zou kunnen zeggen dat het goed is dat Nintendo zich weer gaat richten op de doorgewinterde Nintendo-fans. Echter is het raar om zo’n houding te hebben nadat Nintendo met de Wii volledig op de familie en de casual gamer gericht hebt.

Miyamoto praat dit goed en zegt dat zij (Nintendo) zich moesten richten om “games een onderdeel maken van de gemiddelde persoons dagelijks leven.” Hij bevestigt zelf dat de DS en de Wii een poging waren om de gamebevolking uit te breiden, maar dat de mobiele markt (smartphones, tablets, etc) die rol nu op zich nemen.

Heel veel duidelijker maakt wordt Miyamoto niet. Houdt dit in dat Nintendo zichzelf als oppergod van de gamesindustrie zag en het hun taak was om zoveel mogelijk mensen gamer te maken? Of is het zo dat ze met de Wii gewoon een grote hoeveelheid casualgamers wilden aanspreken en veel winst wilden maken. Nu de Wii U niet een blijvend succes blijkt te zijn, ze genoodzaakt zijn om weer over te stappen naar de hardcore fans? Wat het antwoord op deze vraag ook is, we moeten afwachten wat Nintendo daadwerkelijk gaat doen. Het lijkt onwaarschijnlijk dat er hele dramatische veranderingen gaan komen in de games die ze binnenkort uit gaan brengen.